其次便是來自高壓爆發的額外效能加成,這裡的50%同樣也會吃到額外130%的加成。
提高的層數直接從原本的50%變為115%,恐怖的效能直接讓負面層數的疊加提升到了一個讓人震撼的層數。
秦肅的身上原本的1300多層負面狀態直接變為2800多層。
另一頭,阿蘭身上的負面才液直接跳到2100多層,這一下子提上來的速度可是著實讓阿蘭都吃驚了一些。
可以看得出來,對面的這個年輕人似乎想要玩命了。
阿蘭此刻看了一下自己的手牌,眉頭不由得皺了起來,雖然他很想制止敵人的行動。
但現在秦肅給自己強行添加了免疫費用變動的強化狀態。
至少在當前的這個會合內,阿蘭無法對傾訴造成太大的影響。
她可不敢隨隨便便的對敵人進行攻擊,面前現在的秦肅在哀亡狀態的加持下,跟吞噬使徒沒有太大的區別。
硬吃了一次傷害後會直接進入100%的免傷狀態。
如果單次傷害不足以秒殺他的話,那到時候就真的只能看著對面一點點的展開自己的卡組。
這樣還能徹底讓秦肅放開限制,在哀亡的加持下,能夠自由的打出接下來想要打出的卡牌。
哀亡只能由自己的攻擊來觸發,因此,在當前狀態下,不主動的去觸發秦肅身上的哀亡效果反而是最正確的一個決定。
而且阿蘭現在也漸漸的看出了秦肅這麼做的一個缺點。
秦肅的負面狀態雖然疊加的很快,但他應該不敢像是瘋了一樣的繼續疊加自身的負面狀態。
在風元素的描述中,已經明確寫出在他身上的負面狀態會優先結算,哪怕最後這傢伙能夠堆疊出秒殺兩個人的負面狀態。
那也是優先結算負面狀態的那個人先死。是一條不可被避免的規則,除非對面擁有能夠強行鎖血的能力。
但在這種情況下強行將自己的生命值鎖死,也沒有任何的用處。
畢竟阿蘭比秦肅多出一個回合的緩和時間,在這種時候,能夠多出一個回合來緩和傷害,這對於秦肅而言就已經是無解的死局了。
看到自己身上的負面狀態層數以及被疊加到了280層的效能。
秦肅果斷翻開了第二張風元素卡牌,本來就是打一場實力懸殊的戰鬥,自己不拿出一點要命的功夫還真沒辦法和對面抗衡。
現在他要開始自己的掙扎。
在280效能的增幅下,這一次風元素能夠提升的負面狀態層數直接來到190%。
秦肅頭上的負面狀態數字瞬間翻到了8100,對面阿蘭的頭上數字也直接跳到6100。
從現在開始,哪怕身上的負面狀態會被各種各樣的種類所分潤,每一次觸發負面狀態造成的傷害都會破千。
秦肅現在還得感謝對面在戰鬥的過程中,讓自己把負面狀態變為了對費用生效的型別。
這要是正常的灼燒效果,秦肅估計現在自己都快把自己給玩死了。








