一邊說著,這隻巨大的火元素也逐漸展現出了自己的真實形態。
岩漿正是火與土的融合形式是,在這隻龐大的怪物身上,流動著的東西正是帶著致命高溫的岩漿。
【岩漿元素:領主級,/】
【火土雙行:同時具備火元素和土元素的特點,當前怪物的火元素和土元素可以被算作同一種元素,當受到火元素與土元素的傷害時,回覆5%最大生命值】
【焚燬爆發:每打出一張卡牌,將會在自身的手牌中形成一張岩漿彈】
【岩漿彈:耗能無,臨時卡,元素光土,對自己使用時回覆5%的已損失生命值,對敵人使用時造成100點傷害】
【活火山:所在的區域環境預設更改為活火山,處在場上的單位每個回合有50%的機率受到5%最大生命值的火焰傷害,打出卡牌時有10%的機率受到3%最大生命值的火焰傷害】
該說不說,光看這屬性這面前的傢伙確實有笑傲同行的資本。
在之前遇到的所有火元素領主與土元素領主和這個傢伙相比起來最多隻能算是個蘿莉。
高傷害的同時還能配合場地不斷的回覆自身的生命值,如果沒有一錘定音的傷害,在對付這隻怪物的時候很可能會被拖入無休止的拉鋸戰當中。
然後被來自這隻怪物的恐怖傷害慢慢的拖死了。
不過這對姜智而言根本就不是什麼大問題,說到底終究是pve,怪物的數值雖然很高,卡牌與卡牌之間的聯動也很好。
唯一缺的就是至關重要的機制,風暴領主在面對這種需要卡牌才能夠積攢起優勢的領主時有著得天獨厚的優勢。
看著面前逐漸展露兇性的岩漿元素,身為神明的姜智給予了這個元素生命最後的憐憫。
“我給你最後的機會,現在你只要把自己頭上的那枚元素碎片拿下來,那這件事情咱們就算過去了。”
【狂妄之人!】
一顆包裹著大量火焰的岩漿彈被直接丟到了姜智的臉上。
這代表著這場戰鬥正式打響。
十幾個回合後,原本喧鬧的戰場進入了短暫的平和狀態。
岩漿元素此刻滿臉嚴肅的看著面前的年輕人。
此刻正是新的回合開始的時候,岩漿元素的生命值到目前為止保留的很好。
它的特性本身就極為適合打這種長時間的消耗戰,戰鬥的時間拉的越長,活火山的特性,外加上火焰負面狀態為敵人帶來的效果,以及光元素為自身帶來的提升。
總能把對面活活的給耗死在這裡,當然,這一切的前提是他的手中必須得要擁有火或者是土這兩種元素的卡牌。
而現在他的手裡被塞了整整十張代表著風和水元素的徘徊之風。
每一張的費用都超過了3點行動的上限。
抓在手上的所有卡牌不是風就是水,火和土是一點都沒有,透過打出自己卡牌獲取的岩漿彈早就在上個回合被打空了。
結果打到現在,雙方的血條愣是一點都沒有變化。
唯一的區別在於他現在好像出不了牌了,在卡牌戰鬥中出不了牌,這獲勝的機率無限接近於1.4%。








