就像是仙俠小說當中開打時所能展開的護盾一樣,自己手上的雷霆直接拍在了一層淡藍色的薄膜之上。
非但沒有對敵人的真實生命值造成任何的傷害,還直接打了自己15點的生命值。
看著對面這多出來的4500血的生命值龜殼,姜智明白自己把一些事情想的太簡單了。
修仙者們的卡組雖然前期比較弱,但並不意味著他們沒有自保的手段。
就這破盾都快趕上敵人生命值的1/3,在這種情況下,對敵人最好的手段其實是百分比的傷害。
只可惜自己的元素卡組當中目前還沒有這種型別的卡牌元素。
要麼就是像雷這樣純粹打固定傷害增幅的,要麼就是像泥沼那樣出傷比較慢的。
不過這一件事情對姜智產生的影響也並不算太大,多了盾就多了盾吧,自己的前期依舊是佔優的那一方。
現在相當於敵人的前三個回合,無法主動行動,趁著前三個回合,趕緊建立起自己對應的優勢才是最應該做的事情。
姜智自己趁著現在的時間點趕緊疊加自己的雷電元素。
拿到的雷電元素已經被直接填入了自己的元素槽位當中。
【刑罰之雷:任務卡,耗能1,元素水風土雷,累計獲得50層狂雷,完成後每一次雷電傷害將追加一次額外的雷電傷害,傷害的數值相當於狂雷的層數,任務持續兩個回合】
【召雷劍:耗能1,裝備卡,元素水火土雷,耐久2,消耗一次耐久,對自身造成相當於最大生命值15%的傷害,將5張雷擊加入手牌】
並沒有著急著使用自己手上的卡牌,而是先當著對面林鶴年的面激活了自己的第一個四元素。
【雷元素:耗能0,臨時卡,使自身獲得25層狂雷】
隨後姜智又直接給了自己兩劍,30%的最大生命值直接流失,額外獲得了30層的狂雷效果。
以此來達成了任務無盡雷域的效果,無盡雷域的效果達成任務卡,直接被永久的在這場戰鬥中轉化為一個能力出現在姜智的身上。
看了對面半天的猴戲,林鶴年的眼中並沒有太多的波瀾,第一他不能動,第二則是自己的第一回合併沒有抽到問仙路這招能夠強行啟動的卡牌。
第三現在的局面還在掌控之中,如果對面的麒麟真的只是向當前展現出來的樣子的話。
那對於自己造成的壓迫和壓力並沒有想象中的那麼大,就目前對面所展現出來的卡牌強度,在當前的三個回合內,想要把自己秒掉是不大可能的。
見對面沒有動靜,姜智直接選擇結束戰鬥回合,就這樣平靜展開的第一個回合結束了。
除了姜智一套猴戲把自己的生命玩掉了一小節之外沒有別的問題。
新的回合開始 ,看了一眼對面,依舊沒有任何動靜的狀況,姜智果斷開始了自己全新的展開。
麒麟真正的強大之處,並不在於它能夠負擔各種各樣的卡組和體系。
這套卡組之所以能被稱為3s,是因為各種元素與元素之間也是同樣可以聯動的,麒麟的存在為這個聯動提供了基礎。








