【主線任務:元素的祭禮】
【要求:再安排下完成一場戰鬥,並取得最終的勝利】
【描述:既然你們已經選擇了踏上這趟危險之旅,那就請拿出你們的勇氣,不必為那些逝去的同族哀悼,他們會成為你們繼續向前的動力】
【獎勵:進入內部區域的資格】
【備註:資格是一次性發放的,完成之後無需再次挑戰,失敗後將失去當前身上所攜帶的所有物品,除自身的初始裝備以外】
【高呼勝利者的名字,為勇敢者鋪平前進的道路】
渾身顫抖的選擇是,在其他人越來越奇怪的目光下,姜智的眼中彈出一個匹配中的字樣。
【正在為您尋找旗鼓相當的對手】
果然這種挑戰的敵人是不能自己選擇的,這樣的話絕大部分可以鑽漏洞的方法也就被避免過去。
看得出來卡機真的很想把強者給放過去。
滑動的介面並沒有讓姜智等待太久,就在姜智變得嫩的出水之時。
眼前的匹配中的字樣變更為匹配確定,手上恐怖的痛覺終於消散。
當著所有隊友的面姜智猛地甩了甩自己的手腕,現在的他無比後悔,自己當初為什麼閒著沒事幹,為什麼要走進鐘錶匠的房間。
卡機就是在那一次之後才學會的古法按摩的,成功治好姜智的電擊抗性。
稍稍的整理了一下自己的狀態,匯聚起自己的精氣神面對接下來即將遇到的敵人。
片刻的等待之後,周圍的環境在一股元素力量的影響下,瞬間變更為一處複雜的亂石林。
【戰鬥場地:亂石林】
【效果:所有攻擊有一定機率被阻擋】
姜智摸了摸附近突出的岩石,就這場地,就這特效,這要是扛著巨劍進來,估計就只剩下下蹲攻擊這一個攻擊模組了。
很明顯這東西就是單純的用來噁心人的,在這種環境下,唯一好用的可能就是那些沒有腦子的AOE。
順著石頭的縫隙,精緻等人也逐漸看清了對面的方向,一個五人小隊逐漸出現在那裡。
他們就是這一次自己等人所需要面對的敵人。
這是一場真正的零和博弈,贏家通吃,輸者則會一無所有。
稍稍的緩了口氣,姜智進入戰鬥狀態,對面的五人也察覺到,姜智這一行人的出現。
他們也緩緩的在安全位置擺出自己的戰鬥狀態。
只不過和常規姜智見到的戰鬥小隊不同,這支小隊隊員之間的站位相對比較分散,而不是像常規的戰鬥小隊那樣,各個職業與各個職業之間維持一定的距離關係。
方便在其中的任何一環出問題的時候,能夠給予最及時的幫助。








