姜智當前擁有360點的生命值,每次受到的傷害是30點。
當生命值低於60點之後,回覆的生命值便會超越受到的傷害,在這種情況下,對除非對面拿出能夠將姜智秒殺的卡牌來。
否則他們只能不斷的看著姜智的生命值在自己等人的面前蹦迪。
甚至就連傷害出暴擊了都沒用,因為在同一張卡牌上所有的效果會在同時進行結算。
在這一刻,就算姜智的生命值清零,也會被恢復效果以詭異的方式拉回來。
看著像是走鋼絲實際上走的還挺穩的。
屬於數字只要稍微少一點,姜智就可能原地暴斃的那種。
至於暴擊留下的中毒,那就不用管了,雷元素本身就附帶著清除負面狀態的能力。
對面的彈射雖然離譜,但還遠沒有到能夠彈上數百次以至於一次淨化,淨化不光的情況。
在這種節奏下,中毒這個負面效果唯一存在的價值就是,能夠讓姜智的負面狀態槽看起來更加充實一點。
在一通電療之後姜智的生命值也被成功的穩定在了60多點,掉也掉不下去,上也上不來。
最後再迎接了一次暴擊之後,生命值倔強的停在36點。
還順手把中毒的效果給一起消了,看著這一套騷操作結束,對面的人都直接麻了。
現在他們是真的不知道該怎麼辦了,突然發現在對面這麼一搞了以後。
他們好像拿對面的任何一名戰鬥系成員都沒有太好的辦法。
畢竟雷元素的效果是附加在他們的武器之上,而不是附加在對面的卡牌上面。
更何況姜智的生命值算是幾個主戰成員中最低的,剩下的三位生命值都在405點。
這多出來的40多點生命值對他們而言就是嘆息之牆,根本連越都越不過去的存在。
光是這一點,想要弄死對面的可能性就已經無限接近於零。
更何況讓他們沒想到的是,姜智這邊其實還有一個召喚物沒能出場,畢竟克澤爾算是一張特殊的牌,沒有任何意外的話,在應對敵人的時候可以先藏起來。
畢竟是PVP戰鬥太早的,把自己底牌暴露出來,可能會讓原本輕鬆勝利的遊戲變得更加的複雜和困難。
當一波彈射沒能殺死,姜智的時候其實這場戰鬥就已經結束了。
對面的隊伍沒有辦法限制小安東尼奧斯的輸出,也沒有辦法處理幫助小安東尼奧斯打出完整輸出的姜智。
他們就只能無奈的面對失敗的命運,何況現在整個團隊當中還多出了秦亞輝,這個能夠幫助隊友翻牌的存在。
確認對面沒有太多的好辦法之後,姜智唯一需要做的就是配合小安東尼奧斯和秦亞輝給對面每回合上兩波箭雨。
AOE攻擊配合環境改造的能力,才是真正意義上的環境大殺器。
周邊的石林地形在幾輪箭雨之後被全部破壞殆盡。
對面勉強支撐的生命值也在此刻徹底走到了極限。








