姜智當前的元素卡牌流派已經不是冷門這麼簡單了,冷門的陣容至少還是有人能拿出來的。
但邪門的陣容必然不是所有人都能夠拿得出來的。
元素切換的條件其實非常簡單,連續的攻擊使用不同的元素時就能夠預設為元素切換的狀態。
這個效果對於姜智而言幾乎就是100%觸發,姜智當前的元素屬性非常的多,一場戰鬥下來重複的情況會有,而連續重複的情況簡直少的離譜。
在這種情況下,姜智每更換一次自身的屬性狀態,自家的隊友李安多就會跟著釋放出四次元素衝擊。
雖然不具備姜智慧夠變更場地環境的能力,而且每一次的傷害也不如姜智單次爆發來的高。
但架不住這玩意兒平時的頻次實在是太高了,就目前的狀態姜智只需要把李安多綁在自己的背上,然後衝到敵人堆裡面放一套軍體拳就能夠直接把對面全部拍倒。
甚至在這個過程中姜智都不需要讓自己的攻擊命中敵人。
只需要維持自己的元素狀態切換,就能夠靠兩個卡牌的聯動不斷的把周圍的敵人全部都震死。
只能說這效果和聯動的能力透露著一股野性的美,野的都沒邊了。
也算是成功解決了整個團隊當中AOE能力只有小安東尼奧斯一個人的情況。
現在李安多配上姜智牌充電寶絕對能夠打出極為恐怖的震盪傷害。
姜智不用猜,都能夠想到以自己的攻速配合自己的元素係數。
到時候場上的混亂情況不亞於攜帶了兩顆跳彈的奏鳴曲神教。
走進去到處都是衝擊波,元素衝擊的效果可以輕鬆的覆蓋戰場的每一個角落。
唯一的缺點可能就是李安多身上的特效疊的太多,在練習的過程當中,姜智的面前幾乎被各種各樣璀璨的元素光輝所遮擋。
只要他的拳頭夠快,李安多隻能夠直接化身雜兵粉碎機絞碎他身邊的一切。
至少小安東尼奧斯的傷害在面對群體的時候還是害怕被吸收的,而現在李安多的群體傷害才是真正意義上的無解。
畢竟整個體系的聯動,李安多帶來的不僅僅是和姜智之間的配合,我們的傳奇還帶來了李安多在整個跑條調體系上的增幅。
來自無窮追獵的效果,當這張卡牌啟用的時候,便會以李安多為觸發核心自由的啟用來自隊友的卡牌。
同時還會讓隊友進行跑條,雖然每一次前進的進度只有10%。
但啟用的隊友卡牌中,可是有著一張能夠直接讓隊友獲得額外回合的卡牌。
跑起來只要運氣夠好,整個戰鬥場面就會直接進入不可控的狀態。
何況邊上還有一個一直在偷摸吃所有隊友跑條進度50%的碳基生命。
來自勇氣進軍的效果,其他隊友的進度條提升時,自身會獲得50%的提升。
除去碳基生命以外,場上一共有四名隊友會享受到來自裡安多的進度提升。








