整個隊伍開始進入跑條狀態,在跑條的節奏當中最核心的人物自然是碳基生命,畢竟他能夠享受到最多的跑條加成。
還是隊伍當中唯一一個能夠讓其他人強行跑完一整根進度條的存在。
他所要強化的目標,自然是能夠將進度條的提升節奏分配給所有隊友的李安多。
然後再借助李安多給予自身的額外加速效果就,以更快的速度來到自己的下一個回合。
中途還需要電線杆秦亞輝幫忙重新整理卡牌的狀態,雖然由於缺少重新整理卡牌的緣故。
來自碳基生命的神槍列陣,不能夠同時對一個單位進行多次使用。
導致這一次的跑條看上去磕磕絆絆的,但在當前的情況下他們好歹是跑起來了。
這可比在凝滯狀態下整根進度條進入休克狀態的其他人要強上很多。
更何況,此時的場上還有一個能夠和他們進行額外配合的恐怖大c。
為在陣營狀態下被預設為隊友的存在,氣領主能夠享受到來自姜智等人的群體進度拉伸效果。
看著這幾個不怎麼起眼的人類,開始以一種詭異的方式執行自己的進度條。
他直接給予了對面的灰燼元素最為致命的一擊。
回退之風,每次啟用便能夠讓對面的灰燼元素降低50%的結合進度條。
點在原來的戰場上並不算太過強大,灰燼元素的初始速度雖然不算太高,但在疊加之後,也是能夠輕易的突破二的限制。
在這種情況下,想要對它進行持續的壓制是不大可能的。
回退之風頂多只能讓他的回合晚點到來,但在場上出現了凝滯,這個效果之後這件事情就變得不簡單了。
秦亞輝的控場真正的做到了眾生平等,在凝滯狀態下,所有人的速度都是不變的。
這能夠為跑調和速度已經很快的姜智小隊成員帶來些許的思考和反應的時間。
也能夠成為徹底扼殺對面進度的殺手鐧。
這把殺人的刀也在氣領主能夠回退進度條的卡牌幫助下,真正的被研磨鋒刃。
一旦能夠回退敵人的進度,在這場所有人都會隨時間進行跑動的遊戲當中,對面的敵人也就徹底沒了翻身的機會。
最先意識到這一點,異常的自然是處於整個漩渦最中心的灰燼元素。
回合條每個人都能夠看見,一個是計時的方式,另一個則是以一根長條的方式不斷的向前滾動。
此時此刻,不論是計時還是滾動的長條,似乎都有些滾不動了。
先不提每一次的滾動,在還沒滾完的時候就會停一會兒到底是什麼意思。
每次在滾出了接近1/3的距離,馬上要到50%的時候就會被強行清空。
灰燼元素此刻已經很難形容自己的心情了,此刻對面這群面目可憎的傢伙,已經將自己的意圖透露的很明顯了。
兄弟洗洗睡吧,接下來是我們表演的時間了,你需要做的是趕緊挑一個比較順眼的地方然後躺進去,享受著自己短暫的餘生。








