這樣在對付最後剩的那個獵人的時候,留下來的底牌也就更多一些甚至還能起到一定的威懾作用。
新的回合到來,趁著盾兵自身的生命值還沒有徹底回上來,恩希德也開始和麵前的這兩個敵人遊鬥了起來。
現在自己的行動能力被大幅度削弱了,當時盾兵還在邊上,這也就意味著這兩個敵方單位所有的攻擊,自己其實都沒有辦法躲掉。
好在之前趁著閒時撿了一把武器在手上,否則以當前的狀態,很可能就需要和敵人以赤手空拳的方式打完這一整場戰鬥。
暫時也沒有了投資的打算,而是拎著手中的榔頭就不斷的和盾兵之間進行周旋。
而且由於恩希德在之前展現出來的擊退能力,這也讓盾兵和獵人之間的行動稍稍拉開了一點距離。
這可以保證不會出現誤傷的行為,恩希德現在所擁有的卡牌擊退效果,對於這種兩人的組合而言實在是太過致命了。
要是被一起崩到,那麼就會直接被廢除一個戰鬥回合。
這對於場上的局勢而言十分不利,然而磨血也確實磨不過對面的恩希德。
恩希德的總血量值在當前的戰場當中還是有一定的優勢的。
對面就算比較厚的甲兵也只有100多一點的生命值而那名獵人的生命值就更低了。
這種情況下,經過了一番消耗之後盾兵的狀態終於有些頂不住了了。
手中的武器被扔了出去,結合自身的強化效果以及對於武器的強化還有最終受到傷害的增幅。
簡單的一投擲,直接把對面的盾兵給哄入了靜音模式。
盾兵的靜音直接讓對面的獵人也明白自己其實大勢已去。
遠端攻擊在前期並沒有太大的優勢,他們除了必中的特點之外,還需要付出傷害低和需要重新填裝的特性的。
在這種情況下,恩希德這樣暴力無腦,甚至還會一兩手遠端攻擊手段的戰士,根本沒有任何操作的空間。
何況這一場戰鬥,兩邊的觀眾都跟瘋了一樣,不斷的往場上投擲一些亂七八糟的東西。
其中包括且不限於能夠瞬間將一小格範圍全部化作毒潭的毒藥劑。
各種各樣能被在戰鬥當中拾取並進行攻擊的石頭時,沒有在對面的身邊,六哥幾乎每一個回合結束的時候都有一半以上的位置被插上武器。
也正是因為這種來自觀眾臺的支援,此時對面的敵人才能這麼無腦的跟他們拼命。
打得過就打,打不過就拉開,拉不開就直接扔武器。
一套近乎半流氓式的打法被參悟的清清楚楚,這種打法自然也沒有任何的角鬥士榮譽感可言。
這要是放在平時這幫嗜血的觀眾可能已經要求他們開始捉對進行廝殺了。
但是今天這幫人卻反常的有些不對勁,非但沒有針對敵人開始進行各種各樣的搗蛋工作。
還十分配合的幫助敵人投擲各種各樣的武器。
其中甚至還有一兩把專用的精良品質,這對於此時此刻的獵人已經造成了無數的心靈暴擊。








