萬一到時候打到最後就差這麼一點傷害呢。
不怎麼科學的歡呼聲再次響了起來。
各種各樣的東西又被丟了下來,這一次由於狂熱值解鎖來到了新的高度。
恩希德甚至還看見了一些已經被準備好的道具。
其中就包括一些能夠在戰場上大規模影響地形範圍的特殊藥劑。
【烈焰藥劑:道具,改變前一格半徑的範圍內(7格),製造一片烈焰火海,將會為所有踏入範圍內的單位,賦予一層燃燒效果,在烈焰火海範圍中移動和停留也會額外賦予燃燒效果,烈焰火海持續三個回合】
【燃燒:進行移動時,造成相當於燃燒的傷害,回合結束時,造成相當於燃燒層數乘以五的傷害,並使燃燒層數-1,如果回合結束時處於燃燒地塊,則燃燒效果額外+1】
恩希德的眼前一亮這也算是好東西啊,可以用來封路,如果對面硬走上去,平對面現在的移動效率,每次次要行動最多隻能挪一格的位置。
他需要在這片火海當中,至少躺上兩個回合才能過來。
算上中間站立停留的回合對面,這一下就要飛附上三到四層的燃燒效果。
這麼一燒,到時候每個回合結束時掉落的生命值是對面無法接受的。
這會迫使敵人繞個圈子跟自己進行戰鬥。
不過恩斯似乎更加清楚自己應該怎樣處理當前的局面。
對他而言,核心的痛點永遠是沒有辦法追上敵人而不是自己的生命值受到一點損傷。
因此在面對這種情況時,恩斯的選擇十分果斷他直接踏入了火海當中。
直接無視火焰對身體造成的傷害,以一條直線的方式向著對面的恩希德靠近過去。
這種魯莽的進攻方式,自然引起了場下觀眾真正的吶喊聲是。
這才是他們真正想看到的東西,狂熱瘋狂,不惜一切代價的戰鬥。
只有這樣才能將原始生命的戰鬥本能給啟用。
對於敵人這種瘋狂的行為,恩希德只是在邊上繼續維持著自己的進攻狀態。
對他而言,現在每削弱一點,敵人的生命值就意味著接下來近戰的時候自己能夠佔據更多的優勢。
敵人的生命值是他可以不斷戰鬥下去的資本,足夠高的生命值上限讓他擁有了很高的容錯空間。
恩希德配合火海的傷害,也就只在這幾個回合內打掉了他100點的生命值。
跨過火海之後,恩斯的移動速度也已經徹底起來,現在它就像是一輛重型坦克一樣向著恩希德的方向靠了過去。
手中的巨劍慢慢的抬了起來準備給恩希德來一下狠的。
【武器攻擊】
巨大的巨劍直接一個範圍性的橫掃,在這種情況下,巨型武器的優勢也體現無疑。
就算只是最普通的攻擊傷害,也整整拍掉了恩希德45點的生命值。
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