這一次的卡組本來就不多,再敲掉幾張整個的卡組風格也會變得越來越小。
這對於整場戰鬥的局勢而言十分有利利,只不過由於洗牌次數的限制,小卡組能夠打出來的上限終究是存在的。
姜智現在必須想辦法去找一些能夠解決這個問題或者是直接拓寬小卡組上限的卡牌。
離開了鐵匠鋪之後又連續開了兩場戰鬥,這兩次的戰鬥,對於現在的恩希德而言已經沒有太大的困難了。
特別是當恩希德手中的袖劍數值真正成長起來之後。
隨著這被袖劍吞掉的武器越來越多,這把武器的面板也在逐漸的向著離譜的方向不斷的靠近。
原本的25攻擊,0防禦,在此刻已經變為了95攻擊,70防禦。
雖然自身武器之上還鑲嵌著原本那個每次進攻都會掉落自身5點生命值的坑爹被動。
但同樣是出現在武器之上,現在出現和之前出現給人的壓迫感是完全不一樣的。
是一種對於這把武器的平衡處理,現在則更像是一種對於這把武器超模狀態的粉飾。
這種情況下,原本比較弱勢的橫掃千軍也逐漸顯現出他強勢的一面。
0.2的武器傷害面板這也要看這0.2到底跟的是誰。
0.2加上當前95點的面板輸出,每挪動一下,都是19點的直接傷害爆發。
這對於一些血厚的敵人而言不算什麼太大的問題,但對於一些脆皮而言這可就要了老命了。
特別是對面的敵人恩希德就像是有多動症一樣的情況之下。
就十九十九的這麼扣下去,一開始感覺沒什麼問題,直到恩希德突然在某個回合連踩好幾個扳機陷阱,直接把附近的雜魚全部秒光之後,場上的高階單位才意識到事情的嚴重性。
然而當這種時候才意識到事情已經不可預料往往都已經晚了。
自身的生命值也會因為恩希德這種隨時隨地的移動而逐漸被降低,等他真正想要開始反抗的時候,就已經發現自己陷入一片銅牆鐵壁當中。
周圍到處都是陷阱,想要去追恩希德,也不得不跨越一層又一層像是屎一樣的陷阱。
不追的話,那就要被恩希德在遠處慢慢的磨掉自己的生命值,而那些遠端能夠反擊的單位,那就更不用擔心了,恩希德直接就不跑了。
兩場戰鬥的積蓄也被姜智同步保留了下來最終一共剩餘1600枚的金幣。
同時恩希德的最大生命值也在這兩個回合的培養當中提升到了325點。
這種生命值的提升,一方面是在告訴著姜智自己的戰鬥者在變得越來越耐打。
另一方面,則是在警告著姜智接下來的敵人也會在這個方面做出相應的變化。
手裡拿著金幣,做完了宣傳之後,姜智先去了一趟卡牌店,是時候在牌庫當中解鎖下一個階段的卡牌了。
去卡牌店,一是為了為自己的強度帶來一部分的提升,這兩次戰鬥最後給出的卡牌姜智都不滿意。








