恩希德其實自身也不理解為什麼姜智拿到那把手弩時會這麼開心。
直到他拿著手弩在戰場之上開出了橫掃千軍的效果。
然後那個站在遠處的敵人突然受到傷害時的反饋,他終於明白這把手弩其實根本就不是用來攻擊的。
這就是最純粹的用來折磨人的東西,關鍵是他這玩意刮的還挺疼。
外加上自身1.5倍的面板增幅,後續吸到的所有武器也會進一步的提升。
也正因此在隨後的4場懸賞戰鬥當中,恩希德看到了三個後撤步,還沒有撤出自己攻擊範圍的遠端弓箭手臉上的絕望。
很難想象對面在開了幽靈模式之後,主動行動打出來的卡牌傷害,最終沒自己高還需要多一次位移才能夠完成填裝。
而自己只需要動一下,就能夠有橫掃千軍的效果蹭他一個大傷害數字。
也看到了一個衝鋒之後,連踩兩個突然出現在腳下的扳機陷阱,然後一路連滾帶爬的被彈回了原本自己衝鋒之前的位置。
隨後躺在那裡便沒有再爬起來的戰士,身體雖然沒有死,但心好像已經死了。
揮舞著大範圍攻擊武器,以近戰自稱無雙的重型單位,還沒走幾步就被屎一樣的陷阱粘住,只能無力的在原地揮舞武器洩憤。
這一個個的打到最後畫風全都變了,贏家和敗家並沒有產生變化,只是在這幾場的戰鬥之後場上多了幾個道心破碎的人。
這一路上又挑了幾把武器作為祭品獻祭進入手弩當中。
此時的手弩已經飆到了500多的攻擊力,而第12場戰鬥所遇到的那個重型boss他的生命值也就只有5000點。
不僅僅是恩希德,就連將至也很確定最終的boss應該不會是2萬血的頂尖血牛。
他的綜合屬性生命值應該在1萬左右,也就是100次的次要行動移動就可以殺的程度。
這個過程中,姜智和恩希德也將幾張卡牌加入了卡組當中。
只不過這一次加入的卡組沒有太多功能性的變化,絕大部分都是圍繞著移動能力繼續搭建的。
【快人一步:耗能一次主要行動,能力卡,回合開始時,將2張自由移動加入手牌】
【自由移動:耗能1次次要行動,進行一次0到3格的移動】
【後撤步:耗能一次次要行動,閃避並退至身後兩格,該動作可以直接閃避非範圍型傷害】
【戰術滑鏟:耗能無,能力卡,完成一次陷阱佈置時,可以選擇進行一格的移動】
這是真正意義上的把所有傷害全都交給了橫掃千軍和陷阱,至於現在的恩希德本身就是一臺無情的跑步機。
上場需要乾的事情,就是把所有能啟用的能力卡啟用,然後開始在場地之上刷自己的微信步數。
敵人追他就跑,敵人不追他也跑,反正跑著跑著,敵人就會在橫掃千軍的被動效果下被慢慢的刮死。
跑得快的拿陷阱頂回去,跑得慢的拿陷阱慢慢減速。
就噁心這一塊,恩希德不得不承認,能在這麼一個陽剛的地方,組出這麼一個陰間的玩意兒。
他願稱姜智為最強。








