只要隨到的卡牌不好,他就直接使用蔓延射擊把這張卡牌變掉。
這樣的話,只要不是點子夠硬,保底也能夠入手三張臨時卡版本的蔓延射擊。
只能疊加三次,但好歹也算是正經的傷害效果。
第四張卡牌。
【佯攻射擊:耗能0,高能,保留,造成1000點傷害,點燃2張相鄰的手牌,只用來進行傷害對沖,無法對敵人本身造成傷害,使用後將1張費用+1的臨時卡版本加入手牌】
【冰返:耗能3,高能,免疫下一次的傷害,冰凍當前所有手牌,高能狀態下,使自身的下一次攻擊必定命中】
第五張卡牌。
【迴響射擊:耗能1,高能,造成5點傷害,額外疊加1層高能效果】
【冰冷癒合:耗能1,消耗手牌當中所有的點燃效果,每消耗1層點燃,使自身獲得10點最大生命值,直到戰鬥結束】
第六張卡牌,也是最後一張能夠直接變動的卡牌。
【射擊戲法:耗能2,高能,保留,打出後可以選擇變更為抽牌堆或者棄牌堆內的一張射擊類卡牌,打出後恢復正常】
【斬擊戲法:耗能2,高能,打出後選擇變更為抽牌堆或者棄牌堆內的一張斬類卡牌,出後恢復正常】
目前所需要重新構築的六張卡牌全部構築完畢,看這全新出現的卡牌,姜智的臉上有些莫名的神色。
怎麼感覺自己現在制卡制著制著風格就變了呢,開始是想當個陽光猛男的。
結果搞著搞著又向著奇奇怪怪的方向開始演變了。
不過這也沒辦法,正所謂陣容越怪贏的越快,這個年代不搞點怪東西出來,是真的難贏別人一場。
製作完畢之後,卡組一張一張的迴歸到自己的身上。
同時姜智也看到原本弗羅爾的專長暖流,它的描述內容發生了變化。
暖流原本的效果是在受到一定的負荷傷害之後,會回覆一定量的生命值。
自己在使用弗羅爾卡組時,能頂著這麼高的負荷效果,依舊能和敵人打消耗戰靠的就是這個專長所帶來的強大續航。
雖然暖流給的數值不多,勉強壓過了扣除生命值所需要的負荷一點。
但也正是這麼一點的距離,直接造就了弗羅爾生命值的電錶倒轉。
原本以為這個專長在弗羅爾的卡組大改之後就再也沒有用到的餘地了。
沒想到在完成卡組大半的製作之後,這個專長也發生了對應的變化。
【暖流:專長,高能狀態下受到的最大生命值削減降低到2點】
和之前一樣依舊削的不多,但都削的挺關鍵的,5點的最大生命值扣除看著不多。
但要真打起來,姜智也不知道自己後面會演變成啥樣,高能本來就是一個需要高頻次去觸發帶來強度的負面狀態。
萬一自己這邊發到的隨機射擊卡牌給的高能效果又比較厲害,屬於那種牌多了但傷害沒有上去的型別。
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