不過玩著玩著,姜智也終於發現了一個比較嚴重的問題。
隨著心蝕的傷害越來越高,姜智觸發的哀思輪迴也逐漸變得越來越多。
從一開始的數張都沒有辦法觸發一次,到現在的2張就可以直接觸發一次。
已經讓姜智被迫關閉了失心瘋的效果。
姜智知道心蝕對自己造成的傷害已經越來越靠近自己最大生命值的10%了。
如果這個傷害數字正式超過了自己最大生命值的10%,是不是意味著他自己能在一個回合內把自己活活崩死。
畢竟只要掉了10%的生命值就會強制觸發哀思輪迴,哀思輪迴會強制帶出一張計時類的卡牌進行釋放。
釋放的計時類卡牌會讓雙方獲得一張心蝕,然後再觸發心蝕詛咒帶來的傷害直接扣除自己10%的生命值,直接進入惡性迴圈的階段。
後面就是全自動的觸發心蝕詛咒然後慢慢把自己崩死在這裡。
這個問題在之前的戰鬥中並沒有這麼明顯,畢竟之前遇到的敵人最高的生命值也不會超過2000點。
他們可沒有資格看到姜智把自己活活崩死的神奇一幕。
姜智有些頭疼的揉了揉自己的腦袋,還是頭一次有把自己給玩進去了的感覺。
好在中毒是在回合結算的階段才觸發的,在這個階段觸發的傷害不會帶出姜智的哀思輪迴。
否則姜智可能很早就已經爆炸了。
這種情況對於姜智而言其實並不罕見,至少在他的前世並不罕見,玩著玩著突然把自己玩死了並不是什麼大事。
不過當前的階段,姜智覺得自己還有一些可以被搶救起來的機會。
自己這邊快被副作用給玩死了,對面的沈樓也同樣快被自己的中毒副作用給玩死了。
場地效果終究不是對一個人單獨開放的,在場所有人都會受到場地效果的影響。
面前的沈樓明顯想要在達到了對應的閾值之後把自己斬殺,也正因此他自己身上的中毒效果也很高。
每個回合能夠造成的中毒傷害早就已經破百,超過了姜智25%的最大生命值。
但沈樓並沒有著急行動,他在等,等姜智現在用來回血的心蝕壓迫。
當數值疊起來之後,心蝕壓迫便成為了姜智核心的回血手段。
算上不斷交換的失心瘋效果,恢復25%以上的生命值根本就不是什麼大問題。
何況姜智現在的生命值也在不斷的戰鬥當中變得越來越厚,如今已經成功超過了600點。
也正是這個不斷成長的數值,讓沈樓確定自己只有一次機會。
不過這一心理活動,不可能跳出姜智的法眼。
姜智看著自己手上的卡牌,此時自己手上,被轉化過來的臨時卡數量很多,雖然各種各樣的東西已經準備的差不多了,現在姜智的手上還缺一張能夠一槌定音的卡牌。
畢竟現在所做的一切只是能夠廢除沈樓對自己的殺局,他還需要考慮如何破除自己組卡組出來的殺局。
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