看著這張卡牌和一張詛咒卡牌的組合,姜智的臉上露出了一個欣慰的表情。
這才像話嘛,他收回剛剛對於心蝕詛咒的所有最佳化型言論。
剛剛孩子不懂事說著玩的,心蝕詛咒大人千萬不要較真啊。
果然七步之內必有解藥,他就說這一路下來並沒有看見任何其他獲取心蝕的手段,算有部分心蝕也會對自己生效,怕內部擁有回血的手段,也絕對扛不住這種成長幅度的心蝕傷害。
原來是在這裡等著自己,就是這彩色的獲取難度確實有點高了,但放在憂卡組裡面好像又不是什麼大問題。
只要點子不是太背,獲取的卡牌就不會太垃圾。
沒什麼好說的,直接將這張卡牌收入自己的卡組當中。
這才是當前階段自己所應該獲取的卡牌。
隨後是三件特殊的遺物選項。
前兩件依舊是透過剪除對應的使徒事件,讓自己獲取最大能量。
第三件倒是和這位領主有一些相稱。
【腐敗叢生:遺物,所有的負面傷害(例如中毒,流血,心蝕等)在造成傷害時,將額外追加自身最大生命值0.5%的物理傷害,傷害每觸發一次額外增加0.5%,最高10%】
是一個變相的增加傷害的遺物,傷害的加成來源於姜智的血量值。
能讓姜智原本只能用來抗傷害的血量成為另一種的攻擊手段。
這對於姜智而言自然沒有不選的可能,這一次的探索當中,增加生命值的方式有很多。
就目前姜智估計自己的生命值破千是沒有任何問題的,能找到一些特殊刷取生命值的方法,估計這一次的生命值上限破萬都不是問題。
在這種情況下10%的額外傷害加成已經十分離譜了。
常態的領主模板,2萬點生命值根本就扛不住這麼高的傷害。
沒什麼好說的,由於姜智本身就擁有一點最大能量的額外加成。
到現在又沒有拿到對應的過牌,現在的能量對姜智而言已經足夠,甚至部分時候還會有不少的富餘。
這對姜智本人而言的提升不大。
最後則是來自管事身份給自己帶來的獎勵,之前幾次管事身份給自己帶來的都是最普通的貨幣。
這一次帶來的明顯有著不同,可能是因為擊殺的敵人足夠有身份,這次的獎勵是一件遺物。
【一錠金子:遺物,可以在商店當中兌換任意一件遺物】
總算是給了一件好東西,這一件遺物,這個管事的身份也沒有拿虧,不過到此這個身份也結束了。
將腐敗叢生和一錠金子拿下,對於當前這個節點的所有探查任務也來到了最後。
收下了對應的貨幣之後,姜智也來到了沈家家主的屍體之前。
卡機很貼心的給姜智準備了一套新的衣服,並不是剛剛那一套已經被各種各樣奇奇怪怪的劇毒液體打溼的沈家家族服飾。








