這些隱藏起來的數值成長,如果敵人不仔細檢視戰鬥日誌的話,根本就沒有辦法發現。
特別是在現在一直穩紮穩打的打到現在,姜智都沒有刻意還手的情況下。
此時的倉庫管理人員壓根就不知道姜智的數值已經成長到了什麼樣的程度。
寒氣的大劍光芒瞬間席捲整個房間,當光芒散去之後,機器人在此刻直接土崩瓦解。
但它的軀體卻並沒有像正常狀態一樣消失不見,而是以破碎的姿態散落在原地,這代表著它的軀體有被再次修復的可能。
此刻姜智也終於看到對面的管理人員慌了神,這一刀超500的傷害明顯已經超出了他對於當前的傷害認知。
他開始瘋狂的打出自己手中的卡牌。
只不過和之前打出的各色各樣的卡牌不同,每次打出來的卡牌全都只有一個名字同時也都只有一個特效。
【緊急修復:耗能1,對目標單位的機器進行修復,進行10次修復後,可以完成機器的修復,修復完成之前,你的所有卡牌將會被替換為當前卡牌,包括臨時卡與詛咒卡,完成一次修復後,在本場戰鬥之內,機械單位的最大生命值臨時提高20%,可以無限疊加】
應該算是對於當前體系的一種懲罰機制,機械的體系註定了會比正常的卡師多出一個單位作為輔助。
在等條件下,前期肯定要比其他人的卡組更加強勢。
也正因此,他必須得要付出相應的代價,機械破碎之後的強制維修便是這個代價。
照這麼看的話,這套卡組其實還有些刀尖舔血的意思,在虐菜的時候明顯會獲得無與倫比的優勢。
但在和高手正面硬碰的時候反倒容易被直接做局。
但對應的效果也不一定是一件壞事,在姜智看來,緊急修理的效果似乎也可以做文章,至少這東西可以用來強制排毒。
這東西用來對付詛咒卡那自然是一對一個準,再多再強的詛咒也絕對經不起這種級別的消耗和折騰。
只不過這樣就需要往自己的機械造物裡面塞入爆破的效果,這麼搞的話,會不會有點反直覺。
但也不一定,如果把爆破的效果轉化成對敵人的傷害,在這種設計理念下,整一套能夠cosplay二踢腳的卡組是不是有點說法。
畢竟不是所有人都會閒著沒事,把自己的機械造物夥伴當成炮彈塞進炮管裡面,然後發射到對面的臉上並直接產生引爆效果。
就資訊差方面,姜智相信這個世界的人應該還沒有到完全能適應自己這種不正常行為的狀態。
就是這一整套操作需要10點的能量和手牌來進行啟動,這部分還需要好好的考量一番。
姜智一邊想著手中的手槍和長劍卻並沒有停下。
邊上的騾子也十分配合的不斷髮出戰鬥訓練家的聲音。
聽她的表演確實能夠感覺這是一場熱血澎湃的戰鬥,只不過在聯合當前的現狀來看,騾子現在純粹就是在臨場發揮。
因為她每一次喊出來的劍招幾乎都是在姜智攻擊之後。
根本不是在打架之前爆出自己招式名字的帥氣打法。








