想要殺死當前的這隻怪物,最簡單的方式就是在他的身上疊加足夠的凍傷效果。
然後再依靠來自丁格的百分比,震盪傷害一次性把這隻怪物強行秒掉。
至於後面這隻怪物無限復活怎麼辦,姜智表示自有妙計。
確認了整體的作戰思路之後,姜智便毫不猶豫的打出了自己手上能夠疊加凍傷狀態的卡牌。
此刻藏在手中的破炎冰斬不再是什麼用來打傷害的卡牌,是純粹用來疊加負面狀態的工具。
每1層的凍傷都會使敵人最終受到的傷害增加1%。
在對面的腦門子上又疊了60%的當前生命值傷害。
數值在增幅70%,就能夠超過100%,也就意味著對面的身上只要有70層的凍傷效果就能夠強殺對面。
這種情況下,想要讓姜智打出對面70%生命值的傷害自然不可能,想要讓姜智疊出70層的凍傷那簡直跟開玩笑似的。
現在姜智的所有卡牌可都是能夠在背地裡成長的,運氣好一點,這一個回合上漲的凍傷層數都不止70層了。
破焰冰斬附上了致命的凍傷效果之後。
後面的事情便是等待著戰鬥回合的結束,對面的毀滅造物也明顯意識到了這幫人的意圖。
他開始向後退,當前它雖然擁有100%的復活機率,但這也並不意味著它可以隨便浪費自己的復活機率。
更何況在他的計算中,現在的自己很有可能被對面這倆傢伙給壓起身了。
畢竟自己的復活效果在自我回閤中,雙方彼此都無法對對方造成傷害,但也沒說彼此不能對彼此造成影響。
丁格見到對面退出自己的力場範圍的第一時間便準備進入炮臺模式開啟遠端輸出狀態。
然而他卡牌還沒來得及打出來,便感覺自己的後脖頸多了一隻強而有力的手。
隨後他的身後傳來騾子滿是激昂的指揮聲。
“哼,想逃~<(`^′)>我的戰士啊,抓住我們的隊友,用我們的隊友痛擊我們的敵人。”
這是何等的虎狼之詞啊,你要不要聽聽你到底在說些什麼,而且你為什麼一定要在抓住我之後,再說這樣的話呀。
你倒是給我一點反應的時間啊。
不過很可惜,真正的事實就是,哪怕他擁有反應的時間,就憑他當前被削弱過的移動速度,也絕對不可能逃得出姜智的掌控。
畢竟在使用隊友這一方面,姜智也算是難得的高手。
一個真正的戰士,必須學會使用在場上所有可以利用到的東西,包括你的隊友本身。
只有和隊友親密無間的配合,才能夠獲取這場戰鬥最終的勝利。
至於自己的隊友不配合怎麼辦,不達目的之前,無法回頭。
此時場下的觀眾也有些麻了,礙於各種各樣的原因他們並沒有選擇在此刻出手。
而是選擇坐在場下,靜靜的觀看著這場戰鬥究竟會走向什麼樣的方向。
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