有些更離譜的在商人剛剛開始向外面掏東西的時候,就直接被姜智等人拉入戰鬥狀態。
商人把這一批重新整理的物資擺放完畢之後他們和姜智等人的戰鬥也正好結束。
打下來的感覺就是,對面的卡組什麼樣的沒什麼大的發現。
唯一的發現只有對面的傷害是真他孃的離譜啊,血厚一點的隊伍,可以看見小安東尼奧斯的奧術之劍。
血薄一點的隊伍,甚至沒有辦法看到對面的敵人打出第二張卡牌。
光是靠一張積少成多配合的積累卡牌就能夠直接把他們全部打爆。
【積累·千刀萬剮:耗能3,造成X次5點傷害,X為當前倉庫當中所擁有的卡牌數量除以25,最高為20】
在積少成多的效果下,需要卡牌數量從原本的25張變為了現在的50張,所能達到的上限也被抹掉了。
同時在破軍的傷害加成下,當前的3000層共鳴效果可以被直接等價代換為1500層的力量,甚至這個力量還是團隊共享的,對面的敵人只能在第一時間看到大堆上千的傷害在他們的腦門上彈起來。
沒有一點特殊的抗性或者純粹的血厚,根本沒有辦法扛住這第一波的開幕公式。
本來胡一個體系就已經夠難對付的了更何況姜智這邊整整糊了三個。
大乘的貪婪加完整體的共鳴,最後再配合一個已經頗具雛形的積累。
對於其他人而言,這即將會成為一場試煉。
考慮到這麼逆天的數值,再對上魔魘的時候甚至都有可能翻車。
以及這次的最終敵人是血肉,換成其他的特殊區域最終關底boss,姜智估計早就a上去了。
在姜智等人看來,現在純粹之血的問題倒不是什麼大問題。
它是可以被機制殺一把頃刻煉化的,是這段時間這幫傢伙比較謹慎,且一直在跟楚天玩躲貓貓的遊戲姜智等人並沒有太過在意。
否則現在這群傢伙估計早就被送走了。
然而魔魘那邊才是一個真正的大問題,魔魘的特性註定了這傢伙終極抗壓王的特點,打出來的傷害,無論有多高,都會被他那變態的傷害吸收效果直接給吸掉。
然後再透過自身的毀滅爆發,把傷害無條件的返回來。
要是遇到了被對面崩一下,是真有可能把自己這邊打團滅的。
比起破軍比較逆天的傷害加成,和諧在防禦端給予的60%傷害減免就有些不夠看了。
傷害減免,無論再怎麼堆,都是沒有辦法堆到真正意義上的100%的。
因此就算有來自預見的加成,傷害減免到95%以後也就徹底停了下來。
看著很高但這也要看返回來的傷害是什麼級別的。
如果讓魔魘把姜智等人當前打出去的傷害彈回來,姜智自己都有點吃不消。
在整個隊伍當中,目前起甲比較靠譜的只能是透過無名的爆炸轉護盾。








