【貪婪之擁·炫耀:遺物,彩色,擁有1個插槽的腰帶,佩戴後可以將對應的道具選定進入指定的插槽位置,所有連線在插槽上的道具,將會在核心位置的道具被使用後同時減少一個庫存,作為代價所有被消耗的道具將會疊加效果】
【重複獲取該遺物時可以提升當前遺物的插槽上限,每次獲取額外+2,每額外獲取一個槽位,將會在使用藥劑時額外消耗一個彩色物資】
【當前插槽上限45】
【道具決定下限,金錢決定上限,能用錢解決的問題,從來就不是問題,不能用錢解決的問題,說明你的錢還不夠】
在這件遺物之上所疊加的道具,可以被直接的做最無腦的加算疊加。
只要能夠湊齊三個槽位,就可以直接使用爆裂製藥打出艾薩克的主炮威力。
前提是你得需要有三瓶爆裂之藥,還需要有一個已經啟用過1次的腰帶。
這東西本身就是屬於貪婪的奇蹟,對於別人而言,這是一件華而不實的奢侈品。
給人的感覺就像是你覺得銅線不好,為什麼不選擇使用銀線或者金線呢。
對於現在的姜智隊伍而言這T真是一個好的提議,你怎麼知道我家裡物資都堆的放不下了。
一整個層級20倍的供養這還沒有算其他的增幅,要是算是上估計200倍都超過去了。
在這種情況下最極端的打法誕生了。
拉昇了一下自己的手指骨,姜智將預設在自己腰帶上的藥劑,一個個的更換。
上面原本是一套用來對抗單體的爆發型配裝,為了適應當前的狀態,姜智默默的選擇把它們更換成了範圍型的配裝。
這些小怪一般都不會有對於傷害的抗性特別是百分比的傷害抗性。
畢竟以他們的數量,真的沒有必要去深究什麼自身的生存能力。
只要能夠一直維持著當前的狀態,扎堆出現總能夠給其他人帶來難以想象的麻煩。
擁有藥劑的50%效率加成,以及雙倍藥劑投擲的效果。
姜智可以簡單的將自己的藥劑傷害部分簡化,2瓶爆裂之藥就足夠應對當前的絕大部分怪物。
隨後將其他的藥劑全部更換為了廉價的範圍藥劑。
【範圍提升藥劑:使用後,使下一張卡牌或者是道具的作用範圍提升100%】
現在腰帶上其他40個槽位全部都亮起了屬於範圍藥劑的光芒。
還剩於最後的三個槽位需要新增一點別的變數進去。
【回味之酒:道具,對一名敵人造成100點傷害,並標記該敵人,兩名敵人在三個回合內死亡,則對附近距離最近的一名依舊存活的敵人投擲回味之酒】
【催化劑:道具,你的下一個道具效果翻】
【荼毒之池:道具,腐蝕被命中的敵人持續2個回合,敵人死亡之後將會在原地一灘毒池,處於毒池上時,每個回合將受到該名敵人死亡時遭遇傷害50%的中毒層數,毒池最多持續三個回合】
完畢之後,姜智默默地敲動了一下整條腰帶之上最前方位置的那瓶爆裂之藥,代表著他已經做出了自己的選擇。
腰帶可以花費金錢的力量將這些藥劑粗暴的擰在一塊。
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