很顯然,這就是用來給自己當做新手教程關卡的怪物。
對於這東西,現在的姜智打他比打孫子還簡單。
兩件在前期都有不錯發揮的遺物,算在一塊讓姜智這個憤怒開局在前期的強度直接拉滿。
在狂湧的情緒波動催使下,對著天空大喊了一聲rua之後。
姜智猛地衝向了面前的怪物,整個人帶著無與倫比的氣勢。
打擊,打擊,憤怒打擊,憤怒狀態不愧是和喜悅能夠齊名的無腦派系。
對應上最原始的怪物的時候也有著一股原始的美,這要是思卡組現在,姜智已經在開始思考這個回合結束的時候,到底能給自己疊加多少層的思緒。
甚至這個回合沒結束,這隻跳出來的怪物就被姜智三棍子直接敲死了,突出一個簡單粗暴。
怪物死亡,也代表著這一次的故事正式開始。
姜智的面前彈出了三張卡牌的選項。
【狂氣斬:耗能1,對自身造成3層出血效果,敵人造成10點傷害,獲得1層狂念,憤怒狀態下額外獲得1層狂念】
【狂念:在憤怒狀態下,消耗10層狂念,使自身進入暴怒狀態,造成的所有傷害無視護甲,併為敵人附加等額的出血效果】
【紅如溫,急如眼,破如防,暴跳如雷,聆聽你破防的安眠曲吧】
【蒼狼血:耗能0,當一張蒼狼血的複製加入棄牌堆,當手牌中存在著三張同名的蒼狼血時,消耗手牌中的蒼狼血,將一張蒼狼血煞加入手牌,憤怒狀態下,直接裝備蒼狼血煞】
【蒼狼血煞:耗能3,裝備卡,耐久2,對敵人造成傷害時額外追加相當於自身負面狀態層數的傷害,其中出血和燒傷的負面狀態將被翻倍新增至敵人的身上,後續抽到蒼狼血,將直接增加蒼狼血煞的耐久次數】
【出血:受到傷害時,附加相當於出血層數的傷害,並降低一半的出血層數】
【燒傷:打出卡牌時受到相當於燒傷層數的傷害,回合結束時清零】
【迅切割:耗能2,造成40點傷害,所有的傷害將由在場的所有敵人同時承擔,憤怒狀態下主目標至少承受50%的傷害】
三張讓姜智有些小意外的卡牌,別的不說,這三張牌多少都帶點憤怒的打卡組元素在裡面。
狂念不用多說,上一個姜智見到在其他狀態下,仍需要繁瑣的步驟才能啟用的狀態叫做神格。
雖然遠遠比不上神格那種格恐怖的狀態,神格結束後,我會死,但神格結束前,你會死。
至少也是擁有一定的含金量的,出血的機制註定了能夠等額附加的話,相當於將這一次的傷害至少翻1.5倍以上,前提是能觸發。
算是一張優質的卡牌,但這張卡牌並沒有涉及到狂唸的部分,是一張狂唸的啟動型別卡牌。
可以抓一手看看未來怎樣。
第二張卡牌蒼狼血這個就更不用說了,自身的機制就註定了這把武器能夠很好的和出血以及燒傷流派組合。
但姜智並不是很想拿這張卡牌,這張卡牌在當前的階段精準的踩中了姜智的另外一個痛點。
這張卡牌從本質上來看,它是一張卡啟動的卡牌。
卡啟動的效果,對於現在的姜智而言還是比較致命的。
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