對於這種情況,姜智只能給予一個評價。
有的時候壞人的苦思冥想,真的不如蠢人的靈機一動。
可能妖族都沒能想過對面居然會把刀親自遞到自己的手上,然後再拿脖子架在刀上威脅他。
也難為這幫妖族配合著這皇帝的想法,演了這麼久的戲。
只能說人算不如天算,在整件事情當中,唯一洞徹整個大局的管家已經沒了。
夜天子更像是一個空有力量的武痴,他想要完成這一場華麗的逆襲,難度非常誇張。
甚至在原本皇帝的計劃當中,夜天子的力量也是他想要奪取的一部分。
“哎,人心不足蛇吞象,沒什麼本錢,就不要亂加槓桿啊。”
一邊想著,一邊抄起了手中的棍子向著前方走去。
此刻姜智的面前,也亮起了關於這第一幕的最後boss戰選項。
一是前往正門的位置和其他人一起想辦法幹掉那隻大妖。
二則是在附近看看,似乎有其他的方法可以進入到內門當中。
不用多想,被放到第一幕的結尾位置,這個二選項哪怕不需要打boss也好不到哪去
而且如果真的不打這隻大妖,姜智的稀有獎勵到底從哪裡獲取呢?
選擇了選項一,看著自己面前亮起的有關大妖的屬性選項,姜智的麵皮不由得抽了一下。
【破門大妖:/】
【悲】
【苦澀:自身受到的所有傷害,降低50%】
【悲慟之力:獲得淚水時,在當前回合,獲得相當於淚水層數乘五的力量】
【震顫猛擊:手持大樹獲得範圍攻擊的力量,每次攻擊會對周圍一定範圍內的所有單位造成20%的濺射傷害】
光是看著血量就能夠明白,這隻怪物絕對不是第一幕正常,該遇到的怪物水平。
好在這裡也有著相應的補正,之前邊上那些出現的人就是最好的助力。
這次的任務要求很簡單,就是配合著這群人一起殺死麵前的這隻大妖。
唯一需要注意的是,這隻大妖自身的能力有很多跟AOE的傷害與掛鉤。
並且這隻大妖本身還是悲屬性的怪物,多人的戰鬥條件下,大妖會多次受到傷害,也就能夠更加輕鬆的疊加自己的淚水。
搞不好的話,自己等人的配合作戰,反倒容易把自己等人慢慢的送入火坑當中。
但在當前階段,姜智也沒有任何的辦法,自己一個人打肯定是打不死的,1萬多的生命值對於他的當前數值而言絕對不夠。
說不定開怪開到一半就把自己給開進去了,可沒忘記最後一舞的效果,800點的生命值在最後一舞和憤怒狀態的疊加下,根本就扛不了多久。








