場上的局面逐漸讓大妖產生了一些錯覺,他感覺自己有可能從這一場的遭遇戰當中生存下來並且成功攻破這一處的宮門。
城牆上的那個少年將領,只要牆破就以他的卡組組合被弄死只是一句話的事情。
而那個一直在給自己造成麻煩的三當家,雖然他給予自己的壓力很大,但他掉落生命值的速度也同樣比自己快。
就算姜智一直在邊上扛槍,整體的濺射傷害也讓三當家的生命值逐漸走向危險的角落。
至於最後的姜智這個就不用管了,這傢伙的掉血頻率以及這傢伙跟抽了風一樣的憤怒狀態不間斷的模式。
這種人最精了,不用管他,他自己會死。
然而這一切的想法也最終停留在了一個重要回合的到來。
大妖突然看到自己頭頂上的放血層數從100跳到了250點,頓時就想起了剛剛雙月洞天砍掉自己的傷害。
第一時間便做出了緊張和防守的動作,想要進行的攻擊也沒有打出而是給自己上盾。
這也是放血這個流派真正的問題所在,放血的爆發傷害是依賴於當前這次傷害對於生命值造成的傷害額度的。
也就意味著,如果本次傷害被護甲所格擋,那麼這一次最終的放血傷害會被大幅度削弱。
大妖本身就擁有50%的傷害,減免再算上護甲,帶掉一部分的爆發傷害,這就會直接讓雙月洞天的傷害大幅度下降。
他只是做出了防禦的動作,卻並沒有著急進行防禦。他很清楚,他主要防的不是雙月洞天的那兩刀,而是雙月洞天結束之後,由牆上的那名少年將領帶出了那一支箭。
後一切也和他所預想的那樣進展,放血爆發配合雙月洞天的連擊,直接把放血的層數堆高到了一個上限。
這一步完成之後,大妖的身上便出現了屬於護甲的光芒。
【正面防禦:耗能1次行動,獲得100點護甲】
他能夠防住這100點的面板,對面的弓箭手最終能夠打出來的爆發也就可以無視了。
可惜他猜到了一切的開始卻並沒有猜到最終的結局,就在這邊三當家開始爆發的時候,姜智也終於讓自己進入了爆發的階段。
之前幾個回合留下來的重要生命值,在當前這個回合終於可以用了。
也得虧燒傷這個狀態,如果不主動出牌的話是沒有辦法觸發的,這要是換成中毒自己估計已經睡著了。
根本不像現在還能頂著500多層的負面狀態在這裡活蹦亂跳的。
雙月洞天在這次是從250層起步的,最終留在敵人身上的層數是1000層。
就意味著姜智可以吃到20倍的爆發,自己現在腦門上掛著1024層的火焰燒傷負面狀態,再來每張打出來的卡牌都會對自己造成512點傷害。
自己現在還有600點的生命值也就再扛一下子了。
還好總算是抽到了,否則在下個回合過後,自己就真就沒有下個回合了。
既然此時此刻的最關鍵狀態已經上去,姜智沒有猶豫,直接拖著這場戰鬥還沒有用過的刀就向著對面走了過去。
走的很慢,每一步就像是走在了對面大妖的心巴上。








