他只能眼睜睜的看著對面的姜智以最糙的方式慢慢的把自己的格子切碎。
每一處格子被圍都會成為要命的陷阱,往裡面跳也不是,不跳也不是。
只能在這種迴圈的壓迫環境中,慢慢的看著局勢走向最終的終點。
最後姜智比預想當中更加輕鬆的拿下了這次戰鬥的勝利。
火晶花不具備主動進攻性,一旦被姜智搶佔先機,就沒有行動的空間。
隕石的進攻性又太強,容易把自己也給打進去,他又不可能放棄隕石,徹底轉向防禦,這樣單憑自己格子的強化效果根本就沒有辦法在正面跟姜智佔到便宜。
最後在接壤之後,只能眼睜睜的看著自己的核心格子被姜智的點墨慢慢打掉。
核心格子一旦碎裂,就相當於直接告訴對方,在50個回合到來的那一刻,他就會死。
對面的姜智也很懂局面的,在敲掉了核心格子之後,便沒有太大的動靜。
後面的所有動作全都圍繞著自己的核心格子來進行,點墨更是不要命的往自己的格子上拍,以確保最後不會出現任何的么蛾子。
然後當第50個回合到來的那一刻,火圈出現的瞬間,對面的所有格子便燃起了火焰並直接被火焰消滅。
火焰過後,望著已經空了一截的區域,姜智的臉上滿是淡定的神色。
小樣跟我賭命,艾薩克都不一定敢接我的賭命請求。
第1層的Boss死亡之後,姜智的面前出現了一個特殊的選項。
【選擇對應的BOSS遺物,或者選擇一件強力遺物】
【 BOSS遺物,火與花之舞:遺物,每個回合開始時,召喚一顆隕石,被隕石命中並且摧毀的色彩格上會直接召喚火晶花,合結束時,若火晶花還存在,則該地塊直接歸屬於己方,且火晶花的效果可以持續結算】
這東西姜智看了半天,想拿又不想拿,毫無疑問,這東西的強度在前期絕對是夠的,但他的問題也同樣不小。
東西有較大的機率出現內鬼的情況,特別是在自己壓制了敵人的情況下,搞不好一顆隕石下來就能把自己的節奏全部砸光。
姜智的隕石雖然沒有4顆小隕石的強化效果,但一個回合掉一次,萬一真把自己的節奏砸崩了,那就不好玩了。
正所謂,騎士不死於徒手,但典韋死於徒手,孟德妙計安天下,陪了夫人還折兵,氣的典韋逢人就說吃我一戟吧。
不帶內鬼,不會翻車。
仔細且認真的思考了片刻之後,姜智選擇拿取強力遺物。
現在所需要思考的可不僅僅只有當前的強度,還要看看後期了。
根據之前的鳳凰吃一顆梨加25的濃度來看,隕石能夠造成的效果好像也沒有那麼誇張,如果能像其他卡牌一樣拿到專屬於自己的強化的話,那就當姜智沒說。
翻開強力遺物選項,檢視接下來自己要走的方向。
【山君安在:遺物,開啟任務,山君安在,在卡組當中集齊4張帶有虎的卡牌,任務獎勵,永久將一張山君加入卡組】
【山君:特殊,耗能3,在場上召喚一個擁有20點濃度的山君,山君存在於場上時,每打出一張和動物相關的卡牌,山君都會移動一次,若本次移動接觸到濃度低於10的動物,則立即消除該動物,並降低場上所有敵方色塊兩點濃度】








