不出所料的4張卡牌在姜智的眼中最終能用的其實就只有一張。
他是真沒想到4次機會能給自己篩出這麼多垃圾來,不過沒事,至少篩到了一件重要的物品和一件重要的遺物,這麼算下來,這一次的行動也不算太虧。
選擇完畢之後姜智淡定的拿過了自己想要的物品,隨後起身準備離開。
邊上的鳥兒明顯還沒有反應過來,姜智這種雷厲風行的行動,正如痴如醉的盯著姜智的面容暴條。
對於這隻鳥姜智已經徹底沒有什麼辦法了,一隻總能在作死路上不斷的作死,並且還死不了的傢伙,那沒什麼好說的。
同是老一代的藝術家操作和機制還是有的。
趁著傻鳥爆條的功夫,姜智直接選擇了離開。
面前的路豁然開朗,通往下一個節點的位置出現了分叉的選項。
只不過這一次的分叉選項並不是對應畫風的變化,而是難度上的變更。
對於這種選項,姜智不會有任何的猶豫,他對於精英作戰是有著自己獨到的理解的,因此他甚至還制定了一套極為周密而又詳細的攻略。
其中的細節甚至堪比碳基生命之最。
眾所周知,第1層的精英戰其實是最好的發育機會,如果前期你不衝精英,那麼後期精英就會衝你,打不過就重開,大不了下一把還是一條好漢。
有了第1層衝精英的幫助之後,第2層的精英戰相對就不會這麼困難,因此第2層的精英戰應對方案就是直接開衝。
第一層的精英都衝過了,卡組已經獲得了初步的強化,沒道理衝不過第2層。
有了前兩層衝精英的經驗之後,第3層的精英最好的應對方案也是直接開衝,拿族已經徹底成型不衝一下精英壓根沒有辦法體現出卡組的強度。
但是這一套方案鑄就了姜智,要麼爽局,要麼夭折的現狀。
人生其實沒有這麼多的中間值,彪悍的人生不需要解釋。
因此,姜智沒有任何猶豫,在看到岔路口的兩個選項之後,便果斷衝著精英戰rua了上去。
他現在所攜帶的卡組強度已經足夠他幹出一些冒險的事情來了。
一路狂飆隨後周圍的世界開始被濃郁的油彩畫風所覆蓋。
如果姜智沒有猜錯的話,那自己這一次要面對的應該就是一個群星型別的敵人。
和星體有關型別的敵人,姜智目前知道的風格就只有兩種。
一種是召喚隕石和流星砸人的,這種敵人的攻擊沒有任何的規律可言,流星的攻擊也是完全隨機的。
在這種情況下,雙方比拼的就是內力的渾厚,只要功夫深,那就能扛住源源不斷的星辰攻擊,隨後在這種近似自爆的卡組下活下來。
還有一種則是完全圍繞著濃度本身來進行文章,油彩對於濃度的提升是有額外加成的。
再配合上飛鳥座這種特殊的暴力濃度提升機器,以及月亮這種大範圍濃度提升的能力,能讓油彩的防禦力和整體的濃度上升到一個根本打不動的程度。
就是不知道自己這一次遇到的敵人會是什麼樣的,或者說他的存在是否可能是另外一個系列的風格。








