倒不如趁著當前回合,把一些重要的東西進一步全部拍上去,這個回合丟出去的是一顆龍眼。
希望他不要被對面的隕石或者流星給砸到了,就姜智看來龍眼自身的基礎屬性也確實沒有被敵人正面對待的可能。
就這麼無害的放在自己屁股後面的一個點上,誰都不會注意到它的存在。
新的回合開始,這一次天體的狀況由之前的太陽切換為月亮。
相比較太陽月亮的效果則是進一步的引發海浪,每顆流星或者隕石波及影響到己方這邊的土地之後,也會同步引發來自月亮的潮汐。
只不過和之前那種滿屏的潮汐並不相同,這一次的潮汐僅僅只針對被波及和影響的範圍。
月亮亮起光芒的那一刻,整個場地之上便有一顆閃爍著光芒的隕石落了下來。
這就是對面那顆太陽打出來的隕石,此時此刻的他拖著光直接砸在了雙方的交界處。
好訊息,這和之前的霸王花丟出來的隕石相比畫風精細了很多,壞訊息這是強化版。
【天體隕石:耗能2,自身佔據4個格子,召喚之後隨機對場地的一處位置進行墜落打擊,造成每個格子10點濃度下降】
看描述好像和之前的一樣,但問題在於這顆隕石這一次整整佔4個位置。
它變大了,雖然比起擴散範圍不如曾經,但整體造成的傷害卻呈幾何倍的上升。
這顯得姜智在之前選中出來的基礎色塊濃度加三有些搞笑。
8點的濃度連基礎的都沒過,那就更別提翻倍之後的傷害。
不過好在由於這顆隕石的形狀,因此這一次的傷害是雙方一起承擔的。
看著4個被直接變化為中立格子的區域,姜智不由得嚥了口唾沫,可別突然砸到自己核心色塊上。
這些特殊的隕石塊在機率的計算上應該有著屬於自己的公式,掉在自己內部的機率並沒有想象的那麼誇張,只不過一直被這麼砸下去,早晚有一天也會慢慢的蔓延到自己內部區域的。
更離譜的是這種隕石一旦掉的多了,自己的核心位置和敵人的核心位置也就被移到明顯的中立區域分隔開來。
由自身水墨效果二次傳播誕生的色塊本身濃度也會因為層出不窮的隕石變得越來越低,這對於水墨風格的剋制影響還是很大的。
然後對面又降了一顆小型的隕石下來,即使這顆隕石只有初始5點的濃度,降低效果在翻倍了之後也依然能夠造成極大的破壞。
好在這顆隕石直接掉在了中立區域,並沒有產生進一步的影響擴張。
當前回合屬於敵人的進攻也徹底完結,甚至沒有多說什麼,用縱筆把自己前線的風格慢慢的更改為了素描。
雖然素描其實也拖不了多久,但他確實能夠在自身免疫的回合幫忙硬頂上一個回合。
現在的回合數對於姜智而言十分重要,早一點把真龍開出來,這場戰鬥的勝率也就會更高上一分。
他現在只希望對面不會突然給自己掏出一張類似大災變一樣的卡牌。








