我覺得蛇這種東西,沒準有什麼特殊的構造,比如感受到‘活人’骨頭的與眾不同之類的,所以才離得比較遠。”
“不能‘咻~啪’,直接捅死它嗎?”
雅羅做出一個投槍的動作。
他現在有點開始過於迷信“科學”了。
反正一路走來,不管遇到什麼,科澤伊都是一槍捅過去。
什麼骷髏士兵、精英骷髏騎士、骷髏獵豹、纏骷柱、棘骨蠍......
“因為那些都是情報上有所介紹的常規白骨生物,我知道它們沒什麼特殊的特點,隨手幹掉就是了。
而且除了那個白骨騎士用的都是些普通的法術。
這種不知道什麼時候晉升來的‘骨頭蛇’,法師協會也沒記錄。
既然是守護寶箱的魔獸,總不能也只是像普通蛇類一樣靠纏繞殺人吧。”
“同行是冤家”,作為一個靠“機制法術”起家的木系法師,科澤伊很提防其他以“機制”作為攻擊手段的敵人。
尤其是亡靈們這種隨機自由進化,最後變成一個自己不瞭解的強大魔獸,指不定有什麼和“死亡”、“侵蝕”有關的小陰招。
當然肯定不能那麼強大的沒邊,但是被擊中了誰知道會有什麼效果。
依舊抓典型抓到“墓穴學者”。
赫穆特就用過一個“血肉翻轉加變異”的法術。
要不是用【木分靈】替代一下本體,估計就中招了。
另外,像是眼前這種體型龐大的亡靈生物,如果攻擊不到位,說不定還打不死。
甚至隨時吸收骨架變回去,沒有造成重傷。
“打蛇不死,反受其害”在亡靈身上體現的淋漓盡致。
科澤伊又陷入帶著蓋烏斯深入紅標幫的困境。
不是不敢打,而是還要留著餘力對付可能存在的“遊蕩核心”。
第一個騎士打了也就打了,要是在此之後遇到的每個“精英怪”都毫無節制地使用六環法術,路上正碰上更強的“遊蕩核心”怎麼辦?
亡靈嘛,源源不斷,此起彼伏,打消耗戰它們最在行了。
他下意識地撓頭,碰到一個軟乎乎的身體。
“喵?”
烏薩扒著科澤伊的腦袋,把上半身從上面探出來,金黃色的貓眼和科澤伊對視,意思是戳他幹什麼。
“誒嘿?烏薩!”
科澤伊的思路豁然開朗,伸手把他從自己頭上摘下來,在他耳邊蛐蛐咕咕了一陣子,然後放在地上拍了拍他的屁股:
”。了你靠就,吧去吧去“
。裡子影的下腳了沉地息無聲無,轉一形,尾晃了晃地洋洋懶薩烏








