因為他的發言難度相對來說就要簡單很多。
首先就是思考的時間...
他在江元的麥序就可以思考自己的回懟思路..
是向外置位輸出,還是對著江元一頓輸出...
如果要想反推江元出局,那他就必須把江元攻擊他的點,每一個都完美的反擊回去。
他需要做的,就是一條一條的去攻擊江元打他的點。
雖然說要做到這些也不簡單..但難度一定會小一點。
還有...就是發言的先後順序給人的感知也完全不同。
就像此時的觀眾,他們現在滿腦子都是12號剛才的發言,江元的發言已經被忘的差不多了...
為什麼?
因為12輸出的點太多了...他們的腦子被迫要跟著12的節奏去思考他擺出來的這些邏輯,所以會腦子裡情不自禁都是他的發言...
然而,在你剛剛捋順這些邏輯的時候...投票已經開始了!
【請開始放逐投票】
慌了!
這下真慌了!
這個時候可能大部分人都才剛剛消化完12剛剛指出來的那些點,系統已經要你開始放逐投票了...
如果你作為一個閉眼視角的牌坐在場上,你會怎麼投?
不誇張的說,如果你沒找到12的爆點...那你一定會去點1!
因為12聊的沒毛病!你點不出他的爆點,他就只能是好人!
好人要歸票1,那1不就得是狼嘛?
很多人這會兒就會情不自禁的跟著12去點1!
因為他們的思考量已經不允許他們再去細細的去回顧滿盤的邏輯了...
這..就是麥序帶來的優勢!
此時,兔子國的觀賽廣場上,不少人都做出了祈禱的姿勢..
很多人握緊了雙拳,掌心已經被汗水打溼...
他們這會兒也只能祈禱場上的這些人能高配一點...
也許他們這些普通人找不到12的發言爆點,他們能找到呢?
畢竟..他們可都是各國的精英啊!
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