有些人在責怪運氣,卻又無可奈何...
因為他們也清楚,運氣...也是實力的一部分。
他們只是有些眼紅,眼紅那些現在依舊高分的玩家代表...他們的國民...該是怎樣的幸福?
而兔子國的民眾們則很清楚...如果不是江元,他們現在心情也是一樣的,去嫉妒別人,眼紅別人....
如果不是江元,他們也沒資格去躋身高質量資源的梯隊....
也許也已經早早的出局了...
“有江元,真好啊...”
“是啊...有他在,莫名的就會感到安心...”
兔子國的民眾們確實是安心了...江元自己卻是一下都不敢鬆懈...
眼下的局勢越發的開始嚴峻...
隨著淘汰人數的增加,到最後階段的時候...一定會出現一個情況...12個玩家去爭10個名額,最終淘汰掉兩個,這迷霧森林才會徹底結束!
但是...這裡會有一個問題...每個人的分是不同的...
比如說...按照分數排名的高低依次是1-12號的話....
12號玩家這一把發揮很秀,一分都沒扣,而1號玩家發揮稀碎...被扣了大分...
那麼這一把遊戲很可能一個出局的人都沒有!
那麼想要篩選出10個人,就需要接著進行對局!
而下一場對局...一定還是這12個人!
這意味著什麼?
這意味著...網殺...有可能會變成面殺!
當然,這不是純粹的面殺,只是有些面殺的味道而已。
對高分段的選手而言...一起坐在一桌打過一把遊戲...多少都會有一點印象。
除非時間隔的非常遠,要不然一定多多少少都會有印象,更別提這種兩把遊戲連著一起,那一定會有人去記一些場外細節....
比如...這個人的發言習慣...有沒有什麼口頭禪?
或者說...他是否喜歡上警?
他的打法是偏激進還是偏保守?
他喜不喜歡悍跳?
他悍跳時候會是什麼狀態?
這些其實都可以成為參考依據,在面殺場...這叫資料庫。
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