“這…...那個,公子,其實我也不是很熟,以前我挺忙的。
海域這麼多城市,其實我也很多地方還沒有去過。”
眾人不由得哈哈大笑。
“你還挺謙虛,照你這麼說,恐怕你去過的地方比我們聽說的都多。
說說吧,我們洗耳恭聽,長長見識。”
“海域三級以上武道勢力幾乎都有擂臺賽、賭場產業、酒樓客棧、資源交易產業。
擂臺賽其實也是賭博產業一部分,賭場又分為各種賭博和賭石。
因為每個賭博產業背後都有強大武道勢力支援。
所以這些產業斂財都非常血腥,暗中操作手段很陰、很殘忍。
擂臺賽都設有獎勵,規則就是修為低的可以向修為高的挑戰。
同等修為的可以相互挑戰,修為高的不可以向修為低的挑戰。
但是生死戰除外。
每一場挑戰賽都有武道勢力執事長老見證,並且雙方必須簽訂挑戰協議。
原則上不允許重傷擊殺對手,允許認輸,但是往往會發生很多意外。
最常見的就是還沒有來得及認輸就被重傷或者擊殺。
生死戰需要簽訂生死契約才能進行。
這就是挑戰賽的血腥之處。
而實際上,每一種比賽結果都對應著不同賭局結果。
也就是說,每一場挑戰賽都有很多人賭不同的結局,勝、平、負、生、死。
這就給設立挑戰賽賭局勢力提供了不同結果操作空間。
如果發生意外讓幕後勢力損失慘重,那這名武修要麼為幕後勢力效力,要麼生命就危險了。
擂臺賽分很多種,有武道勢力安排弟子做擂主的,也有僱傭武修專門從事擂臺賽的。
有露天擂臺,也有室內擂臺,有人族武修挑戰賽,也有人族武修與獸族挑戰賽。
室外露天擂臺賽,背後勢力會根據對陣雙方實力押注某一方。
勝平負生死都有可能賭贏,不一定要押注宗門弟子。
室內擂臺賽就不一樣了,大部分擂主都是專門僱傭的常勝將軍。
背後勢力只能押注擂主獲勝,賭注更大,風險也更大。
還有賭場賭骰子的,押注賭大小點,賭石的,賭石頭裡面的寶石價值高低。
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