此時正在臨風徐文濤以及徐海沉浸在這個報告當中。
財報這種東西,在2012年的遊戲圈還算個新鮮事物。
除了騰訊網易這些上市公司按監管要求定期披露之外,中小廠商很少會主動把自己的營收資料往外掏。
賺多了招人眼紅,賺少了被人笑話,橫豎都不划算。
臨風他們是一個新工作室,但是背後是已經成熟的玉樹。
所以,他們這一波也是為了裝一下。
“哥,咱們這可以了,賺不少錢了。”
“宣發花了兩千萬,但是這收回來可不止兩千萬。”
徐海聽見這話,其實心裡清楚的跟明鏡一樣。
他們成本就擺在那裡。
所以一直出氪金活動。
一旦有誰不滿意,就花錢去請水軍帶節奏。
但是扣除全部成本,說實話。
要是賺了五千萬,那這純利潤估計就一千多萬。
“反正肯定超過了消消樂。”
他們就沒想過利潤超過消消樂。
而是總營收。
所以他們很聰明,就比營收。
“看看陳景他們怎麼發吧。”
徐文濤打趣道,“估計都不敢發了,消消樂哪來那麼賺錢的。”
“使用者雖然比我們多,但是肯定沒我們賺錢。”
“他們這都沒有人願意充錢。”
道理是這麼個道理。
不過,一切都得看真知了。
長圖釋出之後,臨風工作室的運營開始在幾個遊戲媒體群裡頻繁冒泡,話術很統一。
“一千五百萬使用者,付費率百分之二十七,這個資料放在同類產品裡是什麼水平大家心裡有數。”
“我們對標的一直是夢幻西遊的數值模型,使用者付費意願是實打實的。”
“消消樂那種註冊量看著唬人,有效轉化能有多少?五千萬個使用者,估計這段時間,一千萬都沒賺到。”
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