街上的玩家和NPC基本看不見了,只有一隊隊NPC守衛來回在街道上穿梭警戒。
快接近神殿之時,前方傳來激烈的戰鬥聲。
大量NPC守衛身著重鎧,組成鋼鐵之牆頂在前方,身後無數玩家情緒高漲的往前面亂丟技能。
對於很多玩家來說,魔鬼爪牙的出現就好比一個大型的劇情任務。
前面有NPC守衛擋著,他們在後面收割經驗和功勳,簡直美滋滋。
不過風險也並非沒有,魔鬼爪牙雖然沒有智慧可言,但也有著野獸般的本能。
趨吉避凶或者說是挑軟柿子捏。
NPC守衛雖然組成了鋼鐵之牆,但卻攔不住頭頂,總有魔鬼的爪牙越過人牆撲進了後方的玩家之中。
人性的貪婪與僥倖心理,展現的淋漓盡致。
哪怕有華國軍方玩家的竭力呼喊魔鬼爪牙的危險性,也阻止不了玩家們的“激情”。
畢竟在場的又不止華國玩家,其他國家的人合起來數量更多。
而就算是華國玩家,聽勸的也不是很多,就連一些華國頂級公會,也組織著人手阻擊著魔鬼爪牙。
一切只為利益!
畢竟在絕大多數人眼裡,這只是遊戲,又不會真的死。
人這麼多,只要小心點,不一定會被感染,而殺一個魔鬼的爪牙,獎勵卻很豐厚。
一個40級NPC或玩家轉變的魔鬼爪牙直接就是領主級,不提經驗,光功勳就有500點。
隨著魔鬼爪牙的等級提升,功勳獎勵也會增多。
如果是50級以上的一階高手轉化的BOSS級魔鬼爪牙,功勳獎勵不僅高達3000點以上,還有聲望獎勵。
而且魔鬼的爪牙還會爆東西,如果這個被轉變的玩家或NPC沒有復活幣,那就直接死了,一身裝備也就變成了無主之物。
PK爆裝備的事情在遊戲裡也是常有之事,更別提這種“正當”的爆裝備手段了。
尤其是身上有復活幣的玩家,更是沒什麼畏懼。
畢竟這麼多人在場,就算自己被感染了,也會很快被其他人擊殺,意識自然不會被困在魔鬼爪牙的身體裡。
只要撈著個高階點的魔鬼爪牙最後一擊,那就值票價了。
可就是這樣的心理,卻導致場面有些不受控制。
想撈便宜的玩家太多了!
沒有有效的指揮,人越多反而越發揮不出人數的優勢,反而魔鬼爪牙的數量卻越來越多。
甚至,榮耀之城的守衛忍不住罵罵咧咧的調轉長劍,恨不得把這些幫倒忙的傢伙乾死。
在空中看到如此混亂場景,黎霧也是有心無力,只能管好自家一畝三分地,在公會頻道釋出了命令。
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