“叮,恭喜您擊殺【被汙染的野牛】,獲得經驗2600,越1級獎勵經驗520。”
經驗挺高啊!
看到系統提示,黎霧有些意外,一隻41級小怪基礎經驗就達到2600,這比39級怪足足高出了兩倍還多。
40升41,需要經驗238萬,也就是說算上越級獎勵,只要擊殺763只小怪就能升級。
可是新世界的怪物會跑,這就有些不好搞了。
【被汙染的野牛】沒有爆東西,屍體也是腐爛的,只有兩隻大大的尖角散發著淡淡的光澤。
這是怪物可分割以後,怪物死後,有用的材料會散發淡淡的光芒。
第一隻怪,怎麼也不能落空啊!
本著討個好彩頭的想法,黎霧一手扶著牛角,一手拎著劍對著牛角根部咔咔一頓砍。
牛角很結實,足足砍了十下才把一支牛角砍了下來,等兩支牛角都砍下來後,黎霧看著手中的【亡者之劍】眯了眯眼睛。
如果他沒看錯的話,他的寶劍好像有點飛邊子了!
看了一眼武器資料,武器果然多出來一條新的屬性。
耐久:297/300
黎霧看到這條屬性,突然想起了什麼,低頭看向自己的胸口。
戰甲上之前被奧斯伍德斬出來的豁口赫然在目!
一看戰甲的屬性,耐久285/300
黎霧隨即看了一下全身的裝備,發現有好幾件裝備多出了耐久屬性。
進入新世界之前可沒有耐久的說法,就算裝備被砍出缺口了,但很快就會自動恢復原狀,手中武器更是沒有出現缺口的情況。
“克魯魯,把我的備用戰甲給我。”
黎霧從克魯魯手上接過他的備用戰甲看了一眼,資料上並未出現耐久度。
想了想放在地上,用劍砍了幾下。
戰甲雖然沒被砍透,但明顯出現了幾道劍痕,再拿起來一看,竟然真的出現了耐久資訊。
耐久:299/300
這裝備竟然不是永久的了?
或者是需要定期修復?
再次看了一下身上的裝備,隨後把沒出現耐久度的裝備都取下來砍了幾下,最後都顯示出了耐久。
這耐久應該也是趨近於現實,跟使用或被攻擊相關。
戒指項鍊這樣的飾品,之前沒有出現磨損度是因為沒被攻擊到,跟現實類似,正常佩戴的情況下,一般不會出現磨損或者磨損微乎其微,自然就不怎麼降耐久。
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