這並不是迷宮之神想看到的。
既然要實現高收益,自然要有高風險。
而製造高風險的方式就是給迷宮增大挑戰人數,等於變相對迷宮難度進行削弱,一定程度控制了設計方。
同時因為人數的擴增,探險家可以平分的獎勵也會變少。
等於是一個手段,直接把控了交戰兩方。
只能說這個迷宮之神太陰險了!
不過這種事情林葉卻無所謂。
精絕古城的底蘊擺在這裡,就算是增加幾倍的探險者,也不會改變實質的東西!
永久性迷宮不會再額外給大夏帶來國運點,但卻可以為個人帶來迷宮點數。
每次掠奪的迷宮點數越多,個人的升級也會越快。
這對林葉來說沒有任何的壞處。
“謎神,那現在就將我的迷宮基礎點數設定為2萬吧。”林葉斬釘截鐵地說道。
【……】
【根據謎神對迷宮的測算,如果將基礎點數提升至2萬,精絕古城的容納人數將提升至50人!】
【50人是一個很大的規模,代表著探險隊可以在迷宮中兌換更多的道具,代表著挑戰者可以在迷宮中展開更多的戰術……】
【藍星迷宮還沒有出現過這個容納量的迷宮……】
【請問設計師是否確認?】
這種設定相當於把一個排的編制塞進了迷宮之中。
50人的數量看似不算多,放在軍事戰場上不算什麼。
但要知道這是迷宮挑戰,不是槍火戰場,玩的是策略,是解密,是腦子。
可以說每多一個人,產生的變數其實都是很大的。
“我確定。”
【謎神提示:已接受迷宮設計師的修改指令!由於沒有對迷宮地圖和任務進行任何修改,所以不需要進行額外稽核!】
【您的迷宮《精絕古城》的最新資訊將在明日0點正式公佈,並同步進行預開啟。然後將有12小時的報名時間。】
【藍星所有探險者都可以主動挑戰報名,明日12點,設計師需要在所有主動報名的探險隊之中進行選擇……此後精絕古城將正式開啟!】
林葉長長伸了個懶腰。
事情比他想的要簡單的多,迷宮之神在獎懲機制方面其實還是挺寬鬆的。
接下來他的要做的就是好好休息。
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