合理。
十分的合理……
謎神其實解釋的也沒任何毛病。
在這個半成品的雲南蟲谷之中,各種邪術其實就是核心陷阱。
中了蠱術之後,最正確的做法應該是想辦法去化解蠱術。不能因為蠱術的效果而逃避責任。
這一環節,大禾探險隊確實是毫無建樹。
理應受到殘酷的懲罰!
懲罰指數是5點,再加上驚悚點數的10點,這個倍率會首接被提高50倍!
即便懲罰指數不會作用到國運點上,但在這60個探險者的角度上,也己經是個人無法承受的嚴酷懲罰了。
很多隊員等同於是被宣判了死刑!
現在只等謎神公佈林葉的基礎數值設定,才能知道這個死刑有多重。
【本次迷宮挑戰,設計師設定的基礎獎懲數值為5萬點!】
【疊加驚悚指數和懲罰指數,最終針對於大禾探險隊的懲罰數值為2500000點!】
【大禾探險隊的所有隊員將合計被扣除250萬點迷宮點數,按照比例進行分配!】
【大禾天皇濱田耕作作為第一指揮,同時又一定的違規行為,最終被扣除40萬迷宮點數!】
【德川光作為副指揮,扣除10萬點迷宮點數!】
【伊賀龍崎作為副指揮,扣除10萬點迷宮點數!】
【真田信繁作為副指揮,扣除10萬點迷宮點數!】
【中村亮子作為副指揮,同時有傷害隊友的行為,扣除20萬點迷宮點數!】
【……】
【大谷吉繼被扣除3萬迷宮點數!】
【松井石根被扣除3萬迷宮點數!】
【村上 久美子被扣除2萬迷宮點數!】
【小林首人臨陣脫逃,被扣除6萬迷宮點數!】
【加藤浩臨陣脫逃,被扣除5萬迷宮點數!】
【……】
雖然是半成品迷宮,但這次的迷宮懲罰卻比自由期的精絕古城還要殘酷。
上一次青木林藏挑戰精絕古城,大禾探險隊被扣除了200萬迷宮點數。
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