《全球迷宮:開局設計精絕古城》第549章 斷頭山與無蓋棺山(1)

作者:無戒僧·1個月前

“老天皇……你覺得這樣的地形,那群黑哥能夠攀爬嗎?”宋奎賢看著螢幕上這千奇百怪的峽谷地貌,支支吾吾地問道。

只要是經過專業訓練的探險家,都知道這巫峽的地貌就是典型的喀斯特地貌。

又叫做岩溶地貌。

這種地貌在全世界其實都有分佈,也是各國經常選用的迷宮環境。

材質的主體就是二疊紀、三疊紀石灰岩,經過雨水沖刷處理後就可以形成奇特地形。

溶蝕地貌讓山體之上會自然出現各種“裝飾”。比如溶溝、石芽、天坑、落水洞。這些都可以形成天然的洞穴結構,自然而然成為墓穴的藏身處。

地上如此,喀斯特地貌的地下更是複雜。

溶洞,地下河,暗湖這些天然景觀都為林葉的地圖設計創造了巨大的便利。

可以說這種地貌就是天然為造大墓準備的地形。

除了地形複雜之外,由於峽谷深、日照短、溼氣難散,極其容易形成雲霧。

“曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲”。

在這種環境裡,煙霧雲霓會隨時產生、隨時消散。放在迷宮環境裡就是標準的隨機天氣影響。

雖然不是雲南蟲谷那種遮天蔽日,終年不散的大霧,但也依舊會對探險隊的探索產生極大的影響。

“呵呵,不能……”濱田耕作搖了搖頭。“絕對不可能。”

“這樣的山體狀態根本就不適合攀爬,哪怕是最矯健的登山運動員也難以征服這樣的山體。”

“除非那群黑皮退化成猴子,不然在巫峽這樣的環境裡就是寸步難行的。”

甚至不光是攀爬,哪怕是兌換了空中軍械,坐著首升機進入山中,估計都很難落地。

巫峽的山體和之前雲南蟲谷的叢林完全不是一個概念。

蟲谷雖然環境也很複雜,但最起碼谷內是相對平緩的平地環境。

巫峽的話,可以說是連最基本的落腳點都沒有。

這種惡劣的環境,可以說杜絕了一切偷奸耍滑的可能性!

……

說到這裡,濱田耕作越發覺得棘手起來。

這也不是他因為之前的失敗而謹慎,而是林葉的迷宮本就是這麼刁鑽。

一步錯,有可能就是全軍覆沒。

林葉在出生點裡面都能設計陷阱,那這完整的峽谷之中不知藏著多少殺人伎倆。

不防是真的不行的。

……………………

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