聽到“御氣者”,藍衣青年和西裝女都瞪大眼睛。
御氣者?他們居然遇到了御氣者!
御氣者是什麼存在?
那是能夠和鬼一樣運用鬼氣的強者,可以在現實世界裡消滅厲鬼,擁有非人的實力。
聽聞,覺醒御氣者的機率極低,十不存一。
……不要覺得這個機率很高。
覺醒所必須的載體就是許多人無法跨越的門檻,將運氣不好和無錢無權無勢的人永遠困在了第一步。
並且,覺醒御氣者還會有死亡的風險。
試問,當你知道遊戲可以靠智力和運氣通關的時候,有多少人願意拼一把去覺醒呢?
所以,真正能夠狠下心覺醒的人少之又少,大多數都在猶豫和觀望中。
許多玩家抱著能苟一局就再苟一局的想法,沒人捨得拿自己的生命當籌碼去換取成為御氣者的機會。
這樣拖著,有些人直到在遊戲裡死去,也沒有嘗試過去覺醒御氣者。
由此可知,玩家之中的御氣者要比人們想的還要少很多。
西裝女是屬於運氣比較好的一類人,她在之前的某次遊戲中意外得到了一個能夠儲存進儲物格里的載體。
但是,她沒有立即嘗試進行覺醒,而是一直在猶豫。
因為她已經憑藉著沒有鬼氣的普通身軀通關了八場遊戲,她已經習慣了沒有鬼氣的成功。
以至於,直到現在,她也沒有打算進行覺醒。
這不止是西裝女一個人的難關,也是許多詭遊戲玩家的難關。有的玩家哪怕把載體賣了,都沒打算進行機率極低的覺醒。
所以,在知道環筱是御氣者後,他們才會如此驚訝。
而且,覺醒了御氣者的人,哪個是這麼低調的?
至少以藍衣青年的遊戲經驗來看,他遇到的每個御氣者都巴不得讓別人知道身份,以此來命令或是帶領玩家。
像環筱這種開局毫無存在感的御氣者,他是第一次見。
講真的,要不是環筱長得比較出眾,他甚至根本記不得環筱這個人。
但很快,他們就想到了現在的關鍵所在。
如果眼前的女生真的是御氣者,還擁有能夠獨自從鬼人偶之中生存的能力,那他們豈不是能夠抱大腿了?!
“咳咳。”
思及此,藍衣青年難掩激動,咳嗽一聲,道:
“既然大家有緣,不如一起走吧,我們正好可以結伴,人多熱鬧對吧?”
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