很重要的是,其中有幾頭實力極其恐怖的巨獸,即使被轉化成了死屍,戰鬥力也極其恐怖,能夠達到五級後期。
這無疑將死屍一族的戰力,提高到無與倫比的高度。
即使在整個第六區中,也鮮少有種族能和他們相提並論。
唯一相對不足的,就是他們的種族性!
擁有著逆天的能力,卻也有著致命的弱點——無法自行繁衍,也無法成就文明。
這就意味著,這並不是一個種田發展的文明,是一個需要不斷戰爭,不斷吞噬,不斷吸納別的文明強者的種族。
如果,長時間沒有戰爭,沒有死亡的話,他們自身會不斷消耗體內的死氣,以至於實力不斷降低。
所以,死屍一族該如何安排,反倒成了一個難題。
最後多次考慮,決定將它們放在北面,骸骨礦工的附近。
其實,從某種程度來講,骸骨礦工一族,也快要成為一個單獨的種族了。
數百萬的骸骨礦工,密密麻麻鋪滿了整個螢蝗山脈,周圍的地形都發生了很大的變化,到處都是皚皚白骨,充滿了死亡的氣息。
並且現在每一天,還有源源不斷的骸骨礦工死亡。
恐怕用不了多,整個螢蝗山脈就會徹底消失不見,徹底淪為骸骨的天下。
為了更方便他們發現,陸深已經將內部的果樹,全部轉移到第六區內部,單獨進行培養。
畢竟,還能夠孕育出不少精神核心的碎片,價值可不低。
死屍一族,就直接安排在骸骨礦工的附近,剛好可以吸收它們蔓延出來的死氣,源源不斷的吸納。
雖然,以目前骸骨礦工的數量和品質,誕生出的死氣還不足以提升死屍一族的實力,但至少能夠確保,死屍一族的實力不會倒退。
甚至,今後如果骸骨礦工中,出現一位實力強大的存在,並且突破到五級。
那骸骨礦工,或許也能成為一個單獨的種族。
到時候質量和數量也會再次提升,對於死屍一族的好處只會更大。
而死屍一族位於北面,也能承擔一部分抵禦外敵的壓力。
以亂星山脈為城牆,又有強大的死屍一族和骸骨礦工,北面的安全不需要過多考慮。
最後,只剩下人類,也是第六區的主體,需要佔據的面積,說大不大,說小也不小。
20萬人類,如果緊縮在一起,其實並不會佔據太大的面積。
但是,聚集地的發展需要考慮未來,也需要考慮內部的發展和經營,以及各種工廠的建造,所以面積擴張也很有必要。
目前來看,有兩處大片平原,是適合擴張發展的。
亂星山脈以南,宜陵城以東,螢蝗山脈以西,這片區域面積不小,也是第六區佔據的底盤。
原本只佔了一個角落,現在沒有任何外敵,就可以全部佔領下來。
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