至少,不能讓戰艦上的人登陸,否則一旦開始在大陸上擴張蔓延,那就很難止住攻勢。
只是,他們考慮錯了一個問題!
並非熔岩國度刻意放他們登陸,實在是因為戰艦的狂轟濫炸,讓沿岸區域根本守不住。
只可惜,鎧甲國度沒有看到最早期的戰鬥畫面,錯誤估計了戰艦的實力。
所以在第一時間,他們就派出了大量戰力,駐守在沿岸區域。
這一幕,讓鄭遠都微微一愣。
這麼打……難道是什麼新手段?
一時間,讓他都頗為猶豫,開始考慮對方是否有什麼後手,還要偷偷陰他們。
但不管怎麼樣,還是先打幾炮再說。
一輪轟炸過後。
大量鎧甲暫時被擊殺,建立的防禦設施,也都被盡數摧毀。
有鎧甲試圖靠近,直接對戰艦出手,但效果甚微。
單說戰艦本身的防禦強度,根本不是他們能夠破壞的,就連每艘戰艦配備的機甲,也不是他們能夠處理。
72位體型龐大,形態各不相同的機甲,高懸在戰艦前方,舉手投足間氣勢恐怖,一招一式都爆發出強大的力量。
這一刻,鎧甲戰士才知道雙方實力差距到底有多大。
絕大多數鎧甲,都剛剛達到五級的水平,對戰普通人時戰力不弱,但是面對機甲卻毫無優勢。
力量和防禦,壓根不在一個量級,若是將製作機甲的材料製作鎧甲,至少能做十幾套。
法術方面的力量,對方也完全無法比擬。
鎧甲確實可以使用一些招數,有些類似於術法,爆發出類似於火焰、冰霜、雷霆的屬性。
但是,威力似乎有些太弱,無法對機甲造成明顯殺傷。
也有人試圖利用精神力攻擊,但這不僅沒用,反而還遭到了巨大的反噬。
機甲內部,本身有著子計算機的分身系統,乃是算力非常高的人工智慧。
並且在每個區域性區域,還專門有“螢蝗精神體”負責,整體的精神力水準非常高。
對方的精神力強者一齣現,立刻受到了全面圍剿,沒過幾秒鐘,就直接原地倒下。
鄭遠見此情況,乾脆一不做二不休,直接讓機甲登陸陸地上,摧毀對方的防禦設施,徹底破開前線防禦。
僅僅經過了兩次戰鬥,不超過一個星期時間,就徹底在海岸線附近站穩腳。
鎧甲國度,試圖抵抗戰艦登陸的想法,在付出了極慘重的代價後,也就此破滅。
而資訊的優勢,還沒有完全顯現出。
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