張元也不跟這些人囉嗦,直接開始說乾貨。
“剛剛麥克斯拿到的那份宣發方案,我很不滿意,
廢話不多說,我把我的想法說出來,你們儘管根據我的建議,拿出一個方案來。
要知道,我們的時間,可不多了,這堅實關係到整個《暮光之城》系列的成敗!”
看到大家,都在認真聽著和記錄著,張元心中多少舒服了一點。
是誰說阿美莉卡的人自由散漫的,這不挺聽話的麼。
“這次我們要以禁忌之戀、青春浪漫、奇幻懸疑”三大核心IP標籤為根基,打造一份全方位營銷體系,要覆蓋不同的年齡層、不同興趣圈層的目標受眾。
目標受眾要精準拆解:
第一個核心受眾自然是書粉,我們要設計一些有參與感、有儀式感的IP相關活動。
第二個核心受眾是當下的年輕人,這些人的興趣點在短影片、在社交平臺,在顏值,在話題度,
所以我們要注重互動體驗與個性化表達,設計出有參感和趣味性的互動、從而讓他們獲得更多的,可分享的社交素材。
第三個泛受眾,那就是奇幻和愛情題材愛好者,這一類的受眾我們要進行話題引流……
根據目標受眾設計好相關活動後,接下來就是全階段營銷宣階段……”
張元的想法,還是注重線上和線下共同展開。
現在的年輕人,可不是之前的年輕人了,社交媒體才是他們最看重的。
所以資源自然要往這方面傾斜。
內容要破圈,要有多渠道聯動,要全面引流,在這方面要加大籌碼。
更重要的是他還指望《暮光之城》這個IP賺錢呢,所以一些電影周邊,必須要保質保量。
至於粉絲運營提升粘性,專屬福利發放等等,也都要照顧的到。
反正張元是把之後好多年市場上運用的手段,都說了出來。
至於能不能用和怎麼用,就要靠這些專業人士了,他只提供思路和創意。
可就是這些,他都洋洋灑灑的說了一個多小時。
他說的很多地方,對於現場的專業人士來說,都是一個風暴衝擊,
他們心中,很多人都有這麼一個念頭,原來還能這麼做。
不少人還沒有結束會議,就設計出了很多賣點和方案,
老闆的話,對於他們來說,可以說是靈感大爆發了。
這些創意,就算這回用不上,那下次說不定就能用上了。
麥克斯則是想到,真要把《暮光之城》這個IP打造好,那有些宣發設計,就要有連續性。
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