完成對超級雪妖女的介紹之後,周淵按下控制器,螢幕上的畫面切換為下一隻ga精靈。
“接下來要介紹的是蜈蚣王及其ga形態。”
全息投影屏上浮現出蜈蚣王的立體模型,從各個角度緩緩旋轉,展示其外形特徵。
常態的蜈蚣王有著梅紅色與黑色相間的身體,瞳仁呈黃色,身上有形似圓圈的紫色斑紋,觸角的顏色紫紅相間,腹部呈灰黑色。
雖然名為蜈蚣,但其真正起到支撐軀幹和行走作用的腿並不多,前後加起來一共四條。身側伴有六對輔足,也可以稱作副爪,雖然不直接參與行動,但在對戰中可以透過這些副爪固定住敵人,以便於後續往敵人體內注入毒液。
在蜈蚣王的頭頂以及尾部,各有一對堅硬的角。這兩對角本身就已經相當尖銳,且還帶有劇烈的毒素,在攻擊與捕獵的過程中都可以藉此向敵方體內注入毒液。常態蜈蚣王的整體定位偏向於速攻型,一百一十二點的速度種族值使其在眾多蟲屬性精靈中脫穎而出。
“超級進化之後,蜈蚣王的外形發生了相當顯著的變化。”
周淵手指一點,螢幕上的畫面切換為ga形態。
超級蜈蚣王的體型變得更加龐大,四隻行動足變得更加修長有力,梅紅色的體節在銀灰色甲殼的映襯下顯得更加醒目。
但與常態相比,超級蜈蚣王的速度卻不增反降。
究其原因,是其在超級進化之後,前半截身軀上覆蓋了厚重的銀灰色甲殼。這些甲殼並非簡單的角質層,而是經過能量強化後的緻密結構,為超級蜈蚣王提供了高額的物理防護能力,但同時也顯著拖慢了它的移動速度。
位於超級蜈蚣王頭部以及尾部的兩對角也變得更加寬大、銳利且堅硬。尤其是頭部那對角,其頂部延伸出晶體般的綠色後半截,看起來如同淬了劇毒的利刃,其中蘊藏著豐沛的毒素能量。
“據研究所的能量分析,這些綠色晶體中檢測到的毒素濃度是常態的數倍,意味著超級蜈蚣王在近身戰鬥中能夠對對手造成更為嚴重的劇毒威脅。”
“接下來是種族值的變化。”
周淵操控控制器,螢幕上的畫面切換為資料對比圖,左側為常態蜈蚣王的種族值分佈,右側為超級進化後的數值。
“得益於兩對尖角的變化,超級蜈蚣王的物攻得到了相當幅度的加強。常態蜈蚣王的物攻種族值為一百點,這個數值在蟲屬性精靈中已經屬於中等偏上水平。而在超級進化之後,其物攻種族值直接提升至一百四十點,增幅達到百分之四十,使其成為較為強悍的物理輸出手。”
“得益於體表覆蓋的厚重甲殼,超級蜈蚣王的物防更是得到了極大強化。常態蜈蚣王的物防種族值為八十九點,這一數值在蟲屬性精靈中並不算低,但也談不上突出。超級進化後,其物防直接提升至一百四十九點,跨越了整整六十點,增幅超過百分之六十七,賦予了超級蜈蚣王相當強悍的物理防禦能力。”
周淵停頓了一下,讓臺下的訓練家記錄這些關鍵資料。
“特防方面,同樣因甲殼的覆蓋而有所提升。常態蜈蚣王的特防種族值為六十九點,這是它的明顯短板,面對特攻手時較為脆弱。超級進化後,其特防提升至九十九點。單就提升的比例而言,這個幅度不能算小——從六十九到九十九,提升了三十點,增幅超過百分之四十三。但由於蜈蚣王本身的特防基數偏低,因此即便提升幅度可觀,提升後的數值仍算不得高。九十九點的特防在面對高爆發特攻手時依然有壓力,但配合其一定的HP基礎,已經不再是特防端的絕對脆皮。”
“特攻方面也稍有提升,從常態的五十五點提升至七十五點。這一提升幅度在實際對戰中意義較為有限,基本不會作為超級蜈蚣王的輸出手段使用。不過考慮到其技能池中確實存在一些特殊類招式,這二十點的提升聊勝於無。”
“最後是速度。由於裝甲過於厚重,超級蜈蚣王的速度從一百一十二點降低至六十二點,幾乎下降了一半。一百一十二點的速度原本是蜈蚣王的優勢所在,使其能夠在許多對手之前出手;而六十二點的速度則使其淪為了中低速精靈,在對戰中往往需要承受對手的攻擊才能反擊。”
“在屬性方面,超級進化前後均為蟲加毒複合屬性,沒有發生變化。”
“接下來是特性。”
螢幕上切換出特性對比頁面,左側是常態蜈蚣王的三種特性介紹,右側標註著超級進化後的特性。
“常態蜈蚣王的特性主要有三種:毒刺、蟲之預感,以及較為稀有的加速。毒刺的效果是當自身遭受接觸類攻擊時,有三分之一的機率使攻擊方陷入中毒狀態。蟲之預感的效果是當自身生命值不高於三分之一時,蟲屬性技能的威力提升五成。”
周淵頓了頓,繼續說道:“而加速特性,是蜈蚣王最為人稱道的特性。每次行動後,自身速度提升一級,最高可疊加六級。這一特性使得蜈蚣王能在數回合內獲得出手權優勢。正因如此,加速蜈蚣王在接力戰術中佔有重要地位。”
“而在超級進化之後,超級蜈蚣王的特性改變如下【官方還沒出】。”
“最後是實戰定位。”
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