《恐怖遊戲:滿級王者誤入青銅局》第2714章 超越神明和天道的力量(1)

作者:老南瓜·8個月前

【輕盈:該物品重量減輕50%,持有時自身(林辰)速度提升30%。】

第一個神化效果,就讓林辰眼前一亮。

雖然沒什麼用,但是太猛了。

這直接就向林辰透露出一種可能:神化一定能出好東西!

重量暫且不提,光是後面的提速30%,有多少東西敢給這麼高的提升?

一些頂級附魔裝備,關於速度都是按點來算的,極少按照百分比來算。

林辰已經開始期待其他的神化效果了。

繼續!

【擊退:當該物品攻擊到敵人時,會產生極大的擊退力,該擊退效果無法靠力量阻擋,僅能靠抗神化中的“抗擊退”能力阻擋。】

林辰心中一動。

沒有數值,全是機制。

僅能靠神化的抗擊退阻止,仔細解釋就是:沒人能擋得住這種擊退。

因為神化來自禁忌神器級別的經驗生成器,而禁忌神器是天道所不容的,早就被天道銷燬了,林辰現在手裡的是世間唯一的了。

擊退這種能力還是很好用的,可以保持安全距離,也能讓敵人在短時間內失去瞄準的目標,從而爭取到調整的時間。

這仍舊給林辰體現出了神化的潛力。

繼續!

【追蹤:透過該物品施展的遠距離攻擊,都會鎖定並且主動攻擊敵人的弱點位置,該追蹤與大眾擁有的“必中”能力不同,不會像“閃避”那樣遭到剋制。】

又是一個頂級能力。

自動攻擊敵人弱點的遠距離攻擊。

而且還和大眾擁有的“必中”能力不同,比“必中”更加強大。

所謂“必中”,就是那些神明在戰鬥時為了打敗敵人,而領悟、創造的一種種規則。

比如“無敵”,直接免疫所有傷害。

然後“無敵貫通”,專門打破“無敵”的效果。

再然後就是“閃避”,專門躲避“無敵貫通”的攻擊。

接著就是“必中”,可以無視對方“閃避”的能力。

這些神明為了戰鬥,肯定也找到了專門剋制“必中”的能力,比如“替身”、“反彈”等等,所以“必中”不一定100%攻擊命中到敵人。

神化提供的“追蹤”,含金量太高了。

“以後有了遠端武器,可以試試追蹤。”

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