接下來,每隔一段時間就會有村民上樓敲門,
有的是玩家接觸過的村民,比如王成,柳婆婆,火火,有的玩家還沒來得及接觸。
讓玩家開門的理由也是五花八門,要麼說要給他們山上新抓來的‘柴蟲’吃的,要麼說爸爸媽媽在打他,讓玩家收留自己一晚上的。
隔著一扇門,玩家看不見村民的表情,只能聽到聲音,語調起伏合理,情感飽滿,比專業演員還要深情。
可惜這種幾乎將‘開門你就死定了’幾個字寫在腦袋上的陷阱,
玩家要是能上當,也就不會好好的坐在這裡了。
最後王成的理由最好玩,說是要把積分還回去,讓楊業開開門。估計他自己連‘積分’是什麼意思都忘記了,完全是在照著臺詞念。
先不說會不會上當,楊業就是想開,他也沒力氣爬起來了。
……
在村民的陪伴(騷擾)中,玩家熬過了一個漫長的夜晚,
左成安一直擔心的,從村民身上長出來的藤蔓會衝破木屋地板,蔓延進屋子裡的事情並沒有發生。
臨近黎明,天邊已經有淡淡的亮光,估計再過不久太陽就能升起,
雖說天亮了也不一定代表安全,說不定是另一種危機的開始,
比如說副本進入了關閉倒計時,村民開啟無差別攻擊模式什麼的。
但陽光的存在真的很能鼓舞士氣。
隨著陽光升起,堵在窗外的藤蔓條迅速回縮至地底,
‘向陽村’又恢復回正常的樣子。
左成安去觀察外界的時候,正好趕上了村民‘飄’著各回各家的情景。
真的是飄著的。
村民一個個頭顱低垂,眼睛緊閉,跟夢遊一般,全靠從腳下長出來的根鬚帶著他們移動。
如果沒猜錯的話,第二天一早村民就會跟沒事人一樣跟他們打招呼,並對今晚的事情一概不知。
但若是玩家主動去問,就會讓村民意識到不對,
運氣差了說不定還會讓村民知道自己已經死亡,引發未知的恐怖後果。
再不然就是用村民夜晚的異常表現,打擾玩家休息,或者讓他們對村民產生提防、牴觸、害怕等心理,更容易露破綻。
果不其然,在太陽完全升起後,
火火舉著火把,跟沒事人一樣過來叫玩家們去吃飯,
“哥哥姐姐,柳姨做了一大桌子菜,快去吃飯吧!吃飽了才能消滅怪物!”
因為有過晚上的經歷,此時眾人對‘出門’這件事有了點細微的抗拒,
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