隨便加一樣道具或者材料,就能做出一件全新的道具出來,堪稱傻瓜式操作。
按照原圖紙走,劈水魚紋項圈的最後一樣材料是‘紫紋電鰻之魚叉’這件綠色道具,
至於成品‘劈水魚紋項圈’的技能,則會在左成安看到的詞條中隨機繼承。
繼承的技能強弱、數量,也會影響道具最終的等級。
左成安懷疑自己看到的詞條後面的機率,就是最後這些詞條被繼承的機率。
如果以後圖紙技術開始普及,類似項圈這樣的半成品物件利用人們的賭徒心裡開始流行起來,他倒是可以用這種看機率的能力撿漏。
白瑩提醒:“如果不加入‘紫紋電鰻之魚叉’,而加入其他材料的話,則會視新材料的特性,變為另一件全新的道具。
所以你不用太追求一定往裡面加魚叉道具,用點其他道具或者材料賭一賭,沒準會碰到驚喜。
我就搞出來過‘腐骨詛咒項圈’‘隱身項圈’‘金身項圈’等亂七八糟的東西。可惜全都堆在倉庫裡了。”
假的,白瑩默默在心裡補充,東西都在她儲物道具裡躺著,
這種丟人的東西她是絕對不可能拿出來見人的!
腐骨詛咒項圈只會詛咒佩戴者自己,隱身項圈不能隱身衣服,金身項圈一旦使用‘金身’的技能,雖然抗打擊能力上去了,但自己也不能動並且全身上下會發出五顏六色的光……
想要製作出一件實用的道具出來,其實還蠻不容易的。
左成安忽略白瑩眼神飄忽,明顯在說謊的神色,他差不多將一切都捋清楚了。
白瑩的父親會將這樣一件各項引數已經完全穩定下來半成品給白瑩,也是抱著讓閨女自己體驗親手製作道具的成就感的想法。
只要不作死往裡面加火屬性相關的東西,哪怕往裡面放一塊路邊石頭都能做出道具來。
左成安真誠道謝,之後又陷入沉思,
不知道項圈跟‘幸運兔腳’結合後,會有什麼樣的變化?
項圈的使用者是墨斗,可以正常吃‘幸運兔腳’的bUff,
不像自己,一碰就倒黴。
所以到底賭不賭?
一個是拿‘幸運兔腳’跟女巫換取懸賞,回報未知。
缺點是女巫不一定會老實的交易,最壞的情況下它與‘紅眼’交好,要為‘紅眼’報仇什麼的。
一個是拿‘幸運兔腳’與半成品項圈鍛造,回報是狗子實力變強,四捨五入也增強了自己。
缺點是鍛造結果隨機。
突然,腦海中靈光閃過,從牛角尖鑽出來的左成安笑了笑,
他幹嘛這麼猶豫呢?兔子不是有兩隻腳嘛!
一個拿去換懸賞,一個拿來鍛造項圈,一點都不浪費!
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