弱點攻擊!
弱點攻擊!
弱點暴擊!
弱點暴擊!
壓制狀態下,樹妖BOSS連爆種都做不到,只有普通攻擊。
簡直就是一次酣暢淋漓的打樁體驗!
超高的敏捷加持下,蘇笙的攻擊頻率,除去閃躲樹妖的攻擊之外,平均能夠一秒三劍。
主要還是蘇笙在自由模式下,柔化普通攻擊的僵直非常的絲滑。
不然尋常玩家的話,哪怕攻速再高也做不到蘇笙這種地步,一秒兩次有效攻擊,基本是常規玩家的極限了。
非自由模式的系統輔助之下,近戰玩家基本一秒一擊左右,刺客可能高點,但是也有限。
自由模式和系統輔助模式,這是一道高手和普通玩家的分水嶺。
一秒三下,而且如此高的攻擊頻率,蘇笙每一次攻擊都能夠非常精準的預判命中梧桐樹妖的樹幹上閃現的紅色紋路。
黑紅雙色的紋路,在梧桐樹的樹幹之上,不規則的閃爍。
保持高攻擊頻率的同時,還能精準預判命中紅色紋路,真不是一般人能夠做到的。
至於黑色紋路,蘇笙嘗試攻擊了一下,那就是魔神樹軀,強制一點傷害。
沒有紋路的地方,就是普通傷害。
一秒三次攻擊,平均能夠有一次弱點暴擊。
這種情況下,蘇笙幾乎能夠一秒造成接近三千血的輸出。
如今,梧桐樹妖的回血被鳳炎壓制,蘇笙還真有可能做到,三分鐘之內輸出40萬的傷害。
這種程度的輸出,這個階段,法爺來了也得低頭。
當然這是保證零失誤情況下的最優解。
偶爾還會很久不出暴擊的情況,但是搭配技能爆發,最終結果,大差不差。
唯一注意的就是閃躲攻擊。
蘇笙中途被抽了一樹枝,扣了五百血。
滿血狀態,蘇笙只有四五次的失誤機會。
不過蘇笙可不是這麼容易失誤的。
整個戰鬥下來,就失誤了那麼一次!
終於在時間剛好三分鐘的時候。
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