“所有人有優先集火解決另外一隻,我這隻先放養!”蘇笙看著面前這隻被自己牢牢拉住仇恨的BOSS下達了新的作戰命令。
沒辦法,魔能大炮一邊城牆只有一副。
想要攔截這個boss的滾石形態,光憑玩家們的攻擊根本不夠,不是說傷害不夠。
單純只是,衝擊力程度跟不上攔不住,這麼多玩家集火的攻擊,單純的傷害肯定要超過魔能大炮的一炮的,可是衝擊力卻差了一大截。
如果兩個boss同時開滾石狀態的話,沒有辦法攔住了。
所以乾脆先放養一隻,集中解決一隻再說。
反正蘇笙這邊,暫時還頂得住。
同時把這邊的情況也跟範姐那邊說了。
於是乎,接下來所有的魔紋大炮和,還有城牆上的遠端玩家,全部都集火,像另外一隻boss。
事實證明,蘇笙的作戰安排非常的準確。
80%血量走的時候,這個boss又是化作滾石,向城牆衝撞了過去。
依賴著魔能大炮的攻擊再次精準攔截,每一炮都是1000金幣,但是也沒有辦法了。
蘇笙一邊心疼,一邊應付著自己面前的BOSS。
還好現在隨著過年的接近,金幣大幅度降價,幾乎每天都在降低。
畢竟等到過年就開放充值通道了,比利官方早就已經展示出來了,一塊錢等於一金幣。
所以所有人都在著急的拋售金幣。
趁著最後時間能賺一點是一點。
現在一金幣價格,已經從最初的天價,跌倒了28~30上下。
還在持續下跌之中。
主要是,拋售的人太多了。
而且,充值通道開放臨近,很多人,除非真的是緊急需要,不然都是寧願等一等。
…
這BOSS每個血量軸都是化作滾石,向城牆衝鋒。
不過還好,在蘇笙的作戰安排之下,城牆沒有再次受到傷害。
一直到50%的血量,進入小狂暴姿態的時候。
再次化作滾石,不過這一次,所有人還在盯著他,怎麼針對城牆呢,又是滾石這麼簡單的小狂暴機制嗎?
然後在眾人猝不及防之下,這次的滾石沒有向城牆。
而是直接開始原地打轉,然後翻滾著開始碾壓玩家。
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