但是…BOSS所在的位置,他們這些近戰玩家,根本就沒辦法過去。
本身他們的等級就差了很多,能不能扛住BOSS一下還難說呢。
如果衝過去,再經過屬性壓制…真就直接死於不明AOE了,況且他們這一群近戰,能不能破防還是個問題…等級壓制太大了。
衝過去屬性壓制之後,死不死不一定,活下來也沒用…刮痧啊。
在場的九十多號人,近戰玩家差不多佔了三分之一以上。
這還沒開大呢,直接就廢了三分之一的人。
這還不是最關鍵的。
最關鍵的是,近戰玩家沒有辦法進行攻擊的情況下,也就很難拉穩仇恨了。
這種情況下,只要遠端玩家稍微發力。
仇恨值就全部到遠端玩家的身上了。
雖然這個BOSS具備一絲魔族大人物的真靈,但是同樣具備仇恨值。
雖然沒有像之前那個攻城骷髏一樣,沒有仇恨值機制,但是眼下…這有仇恨值機制,也沒有用啊。
除了蘇笙和吳招娣之外,其他的近戰職業能扛住這個boss的可能性都很低,更別說是遠端玩家了。
這也是為什麼,蘇笙讓遠端玩家也停手的原因了。
“哈哈哈…你這是怕了嗎?!”
“受死吧!”
刷~
而守護魔靈BOSS那邊則是繼續開口大喊大叫,然後手上的巨大石球繼續在魔氣牽引之下轟了過來。
蘇笙舉盾!
轟!
格擋!
-!
正常狀態下,僅僅只是壓制了百分之十左右屬性的,蘇笙扛住這個BOSS的攻擊,還是沒問題的。
況且…蘇笙現在的韌性在巨像的增幅之下特別高。
韌性對於各種異常,還是有一定抗性的,雖然壓制效果提示是百分之十,實際計算上肯定是少一點的。
不過,蘇笙光扛住沒用啊。
目前這個情況。
根本沒辦法打。
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