更何況,大多數普通幹員也不會花錢買卡開房間,能安安穩穩的撿垃圾吃就已經很滿足了~
一旦死了,那一張卡的損失可是比身上的裝備都要值錢。
開啟軍用資訊終端,上面頓時便出現了零號大壩的地圖。
在地圖上,有不少一直亮著的綠色小光點,粗略數一下應該有七十多個。
而在他站著的位置上,則是一個藍色的光點。
“這應該是友方單位的位置了,不知道這東西還能不能顯示敵方單位的......”
話還沒有說完,兩枚導彈已經帶著音爆聲接連劃破長空,精準的打在了大壩後方。
“艹!”
王根正臉拉的老長,對於自己的悲慘遭遇無力吐槽。
昨天出來以後,他去GTI論壇上查看了一下關於破壁行動的資訊。
之前他在普壩的時候,之所以一直都沒有遇到開局被炸的情況。
是因為破壁行動分兩種情況。
一種是在對局中以任務模式的情況出現。
這種情況下,是檢測到大壩的保險庫裡可能會存在高價值物資。
不過,破壁行動的任務點,也會有阿薩拉衛隊守備。
還會有其他的隊伍可能會當六子專蹲破壁任務點和壩裡。
所以,想要在禁區裡做任務,清場是比較安全的方法。
而在新手局,大家都是安全第一,有破壁任務的情況下,一般也不做。
而另外一種情況,並沒有掃描到大壩內部的情況。
這種情況下,雖然沒有任務點,但卻是可以花費哈夫幣進行戰術支援。
六個小隊,其中隨機一隊人的戰術手錶上會出現提示資訊,如果這個小隊選擇支援,那麼只要30萬哈夫幣就可以發射兩枚戰術導彈破壞大壩保險庫大門。
如果不支援,那這次的禁區就無法拿到大壩裡的物資。
雖然是賭,但對於很多特戰幹員來說,卻也是個不錯的選擇。
畢竟只要撿到一根金條就可以回本還倒賺了~
只不過這種情況在新手局很少見。
這一次再次出現,那就代表著這次的禁區隊伍中,至少有一隊是有信心清圖的隊伍。
而且還不差錢。
伴隨著兩發導彈,很快其他的炮火也開始覆蓋大壩區域。
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