過去GTI之所以一直都按照穩定的禁區探索模式推進,主要就是因為禁區的混亂本身也是規則的一部分。
戰區過去每一次的開啟都讓GTI付出不小代價,所以要儘量讓這個頻率降低,好有時間來積蓄力量。
“不錯,如果戰鬥繼續下去,估計不超過一個月,戰區的限制就會解除,我們要提前做好準備了。”
露娜點了點頭,塹壕戰區正是她負責看守的。
從戰鬥主力上來看,戰區的戰鬥,和阿薩拉沒有直接的聯絡。
因為戰鬥的主角是由GTI和哈夫克組成的。
明面上看,矛盾的雙方是阿薩拉和哈夫克。
但實際上對於哈夫克來說,阿薩拉根本就不是什麼麻煩。
擋在哈夫克面前真正的阻礙,實際上是GTI。
雙方的拉扯從禁區延伸到戰區。
每一次的戰區開啟,對於哈夫克來說,都是打壓GTI的機會。
GTI每一次的失利,都代表著GTI能夠從禁區中得到的資源減少,爆率降低,乃至於連在戰區可以投放的兵力都會減少。
長久的失利,將代表著GTI失去禁區的話語權,甚至是失去進入禁區的機會。
一旦GTI無法再進入禁區干擾,那麼對於哈夫克來說,想要拿下阿薩拉就易如反掌了。
而這,也是GTI不得不在戰區和哈夫克硬碰硬的原因。
一旦持續失利到一定的階段,GTI將逐步失去進入失去禁區的許可權。
那也就意味著GTI最終會走向自我滅亡。
但如果能在戰區打出勝仗,那麼GTI自然也會一切向好。
可以說,戰區的戰鬥,決定著禁區的存在和延續,決定著世界的最終走向,決定著綠星所有人的生存。
而對於戰區開啟,GTI也是又愛又恨。
“那就打,攢了這麼多的家當也該用一用了。”
楚雲龍是好戰分子,當先表達了自己的態度。
不是他不在意傷亡,而是這是沒辦法的事情。
犧牲是前進的過程中必要的。
在座的人沒有聖母,聖母也坐不到這裡。
“打肯定是要打的,即便我們不主動出擊,也要做好防守。”
丁捷緩緩開口,對楚雲龍的想法進行補充。
“但同樣,巴克什這邊也不能忽略,戰鬥還在繼續,目前賽伊德和雷斯已經陷入了弱勢,如果被哈夫克平推並且佔領了的話,我們之後想要再攻略,難度可就大了。”
。要重樣同區,要重區戰
。區領佔的什克擊攻狂瘋克姆哈著帶克夫哈在現
。徊徘緣邊的失丟在斷不且並,了場浴大和鎮小桃櫻下剩只就盤地的裡手斯雷和德伊賽
。地基天航的新個一了又於異無就裡這,了吞給什克個整將,收回區北把便順克夫哈後之旦一
。的力實和備儲個這有是也,戰作線八是就,了戰作線兩是說別克夫哈
。鬥戰的面兩進推步同以可全完
。作合的斯雷及以德伊賽和本原了到想的由不都,演推行進況的線兩對人眾
。了來起提得又作合來看,區戰在放要心重的前目ITG
。人為的克姆哈了楚清看ITG讓也作合的次一上
。的嚐嚐價代點一克姆哈給要是定肯ITG則否,會機的適合有沒是就也
”。來下打部全給區北什克把們他幫,作合續繼們他德伊賽和如不,說我要“
”!什克出趕克姆哈把接直“








