景和看著這一桌豐盛的家常菜,嘴角微微上揚:“多虧你,我今天可以吃飽了。”
沙羅聞言,笑著走到他身邊,順手拍了拍他的腦袋:“我什麼時候餓過你。”
景和只是搖了搖頭,沒有爭辯,直接拿起筷子,先夾起一塊魚肉送入口中。
他吃得很快,動作利落,似乎格外享受這道菜的味道。
沙羅看著忍不住哼了兩聲:“小時候也沒見你這麼愛吃魚。”
景和抬眼,帶著幾分調侃地說:“因為我是太狸,喜歡吃魚是很正常的。”
這話一齣,坐在一旁的彌音噗地笑出了聲,笑得眼睛都彎了起來。
她意識到自己有些失態,連忙抬手捂住嘴,眼神里卻仍帶著笑意:“抱歉。”
餐桌上的氣氛因為這一句玩笑變得格外輕鬆。
處理完現實中的事情,景和再次進入意識空間。
此刻的空間深處,少年檀黎鬥正站在那臺巨大的全息終端前,專注地測試著下一個形態模型。
螢幕上,一連串能量波動曲線與動作模擬資料不斷閃爍,這是由景和主導設計的水槍幻夢與幻夢水槍兩種形態。
經過多輪基礎引數最佳化,少年檀黎鬥此刻正在為這兩個形態修改戰鬥AI模組,讓它們在實戰中能夠自主調整攻擊與防禦的節奏。
景和走近,看了幾秒模擬畫面,忽然開口:“我覺得可以增加幾個特殊動作模組。”
“特殊動作模組?”
少年檀黎鬥眉頭微挑,顯然一時間沒完全理解。
景和指了指螢幕中不斷射擊的水槍虛擬模型,語氣平穩卻帶著一種篤定:“水無常形。利用水流去製造戰場變化。”
比如藉助水流衝擊力完成位移,或者利用水霧掩護進行瞬時接近。
說著,他調出一份自己準備好的戰鬥連招模板。
全息影像瞬間切換,模型中的幻夢形態騎士立於虛擬戰場中央,腳下微微噴射,帶動身形化作一縷水霧,迅速融入環境。
這是水槍幻夢...
畫面裡面出現是景和,設計出的凌厲拳法。
疾如驟雨的連擊配合幻夢推進的瞬移,拳影在對手的防禦間隙不斷穿插,精準而狠辣。
緊接著,模型切換至掌法模式。
騎士雙臂開合,掌風帶動水流旋轉,如同湧動的潮汐拍擊敵人,每一掌都伴隨水霧擴散,既能削弱對手視野,又能造成範圍性衝擊。
拳法與掌法,來自景和未來人資料裡面關於一些假面騎士戰鬥技巧講解。
昭和裡面一部分前輩的招式。
最後,影像展現出飛踢模式。
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