硬漢對眾生盟約發動S級行會戰爭;
戰爭持續時間:一週;
攻方(硬漢):守方(眾生盟約)
參戰人數:硬漢人:眾生盟約人;
戰爭勝利條件(三者擇一):1、殲滅敵方全體玩家;2、敵方纛旗被我方奪取;3、戰爭時間結束後,生存玩家更多的一方獲勝。
勝利條件的第一條在雙方近七十萬人的規模下幾乎不可能實現——哪怕一方完全放棄抵抗,另一方要殺光七十萬人也需要幾天幾夜。
第二條奪取纛旗也極為艱難,纛旗必然被重重保護在最安全的核心地帶,任何一方的指揮者都不會輕易暴露它的位置。
若是戰鬥太過焦灼,雙方傷亡都達到一定程度,第三條反而是最可能決定勝負的關鍵——誰的生存玩家更多,誰就是贏家。
蜉蝣,也就是眾生盟約,參戰玩家人數遠超硬漢一方,接近四十萬對二十七萬,差距肉眼可見。
而且戰場相當於是在蜉蝣的大本營遺忘大陸,他們情報機構早就鋪滿了每一個角落,對每一寸地形、每一條路線、每一個補給點都瞭如指掌。
只要守好最後一道防線,只要纛旗不被找到,只要硬漢無法在正面戰場上擊潰他們,時間就是蜉蝣最大的盟友。
從這個方面看,蜉蝣的勝算更大。
而硬漢大軍遠征,跨越重洋登陸遺忘大陸,最基礎的情報和後勤都處於絕對的劣勢。
他們的補給線是最大的問題,海上受黑潮影響已經不可能,就地收集是唯一的方法,可以說他們每一步排程都可能被敵方偵測;
他們計程車兵對這片雪原的地形完全陌生,哪怕有地圖也難免在實戰中遇到意外;
更別提蜉蝣在遺忘大陸經營多年,當地的玩家群體或多或少都與眾生盟約有著千絲萬縷的聯絡。
二十七萬人,在陌生土地上行軍、作戰、補給,還要面對近四十萬以逸待勞的敵人,硬漢的壓力可想而知。
對他們來說,第一條殲滅戰和第三條消耗戰都不現實,最有把握的反而是一般被認為最艱難的第二條——奪取纛旗。
硬漢和蜉蝣都清楚這一點,韓昀也看得分明。
所以戰鬥開始後,雙方的作戰目標本就不在同一條軌道上。
硬漢要在四面出擊中找到突破口,透過持續不斷的進攻試探出蜉蝣的兵力部署規律,再從兵力分佈的疏密和變化中倒推出纛旗最可能隱藏的位置。
這需要耐心,需要情報,也需要運氣。
在七十萬人的戰場上找到一面被刻意藏起來的旗幟,無異於雪中尋針。
而蜉蝣則要堅壁清野,根據已有資訊拔掉硬漢的鼻子和眼睛——那些提前安插的斥候、內應、情報點。
只要硬漢變成瞎子聾子,任他們有通天的本事也找不到纛旗所在。
“硬漢這場不好贏啊。”韓昀輕聲感嘆道。
他看著面板上不斷跳動的數字,心裡在快速盤算著雙方的優劣勢。
硬漢的遠征軍雖然精銳,但蜉蝣佔盡了地利人和。
。地之敗不於立乎幾,下持加素因種多,了解瞭太昀韓,織組個這蝣蜉況何更
。味意的尋探一著帶,來傳側從音聲的檸青戴”?呢贏能方一哪希你那“
。貓小的食護隻一像,離不步寸,邊昀韓在守天天妮嘉顧天兩這
。上盯睛眼的惕警雙那被會就慎不有稍,針見得都話句說想檸青戴
。寧安刻一了到等於終乎似,幸慶的覺察易不一著帶裡氣語的,會機的談獨單昀韓和了到找算總檸青戴,了班上去妮嘉顧中實現著趁天今
。揚上微微角,笑玩個了開然忽昀韓”。贏誰希就我大好們我對了贏誰“
。開移上字數的冷冰些那從目,化小最窗視的上板面將他
。的真認不是也,的真認是他
。人外局的正真是能可不都他,贏誰論無爭戰場這
。的能可不是爭戰的大龐此如模規場一止阻要想——道知經已就他,起刻一那的城州雪到來昀韓當
。下停時同們它讓法無也誰任,車列的開對列兩像就,力力人的多太了調,氣怨的久太了攢積量力兩
。家玩的益利大最找尋己自為下勢局種這在個一,者察觀個一,人外局個一做擇選他以所
?嗎外事置能的真他但
。久太了織上昀韓在線條兩這,約有漢與,舊有蝣蜉與,地之戰方雙
。度態種一是就許或本這可,向傾何任顯有沒至甚,隊站有沒,態表有沒他
。測猜前提想不也,道知不昀韓?做麼怎會漢?想麼怎會蝣蜉
。機契的者與參變者察觀從他讓能個一等,機時的適合個一等,等在是只他
。著看要需只他,在現而
。展發向方的知未著朝切一著看,弈對中局棋的大巨盤這在漢和蝣蜉著看,殺廝上原雪在人萬十七這著看
。原雪的燃點火戰被片那到看接直能彿彷,壁牆的間房過穿目,面桌著擊敲輕輕指手的昀韓
。來走城巨中雪座這著朝爭子影的弱較單孤個一,外落村與鎮城在,外牆城的大高城州雪在,見得看能可不也,遠得看何如再他是只
。行前步步一裡界世的白在站有只,蹤無失消已早衛護的邊
。的裡那在現出該不多太了上染經已,間之地天的白蒼片那但,下舊依雪,吹在舊依雪風的州雪








