看著對方一秒一條留言的恐怖速度,蘇鴻由衷的發出一聲感慨。
下一刻,蘇鴻毫不猶豫的拉黑了顧歡歡。
“總算清靜了。”
蘇鴻搖搖頭,繼續開始匹配對手。
等待匹配的過程中,蘇鴻思忖起當下的狀態。
接連戰鬥的精神力消耗,使得他此時感到腦子隱隱有點酸脹感。
“這還是我身為精神念師的情況下,換作其他天才,此時應該已經因為精神力消耗過大下線了。”
蘇鴻開啟虛擬面板,瞥了一眼。
段位:青銅四星(6%)
槍法:二段四星(25%)
身法:二段一星(12%)
“青銅四星了。”
經過剛才一番連勝,蘇鴻也發現了,保持連勝狀態下,段位提升的速度會逐漸加快。
而且,連勝記錄保持得越久,一次勝場增加的進度就越高。
“可惜,除了這清歡實力還算可以,其他對手都太弱了,導致我槍法和身法的熟練度增長緩慢。”
天賦再逆天,也得透過對戰才能提升熟練度,對手被他幾槍秒殺,自然提升不了多少熟練度。
蘇鴻之所以不加清歡,一方面是因為無法獲得武道值,一方面是因為開自定義房間,是提升不了段位的。
跟清歡切磋,固然能提升熟練度,但是段位迅速提升上去,對手自然也會變得越來越強。
這樣一看,加好友就沒什麼意義了。
而且,即便加了好友,憑自己的天賦,透過切磋,提升的熟練度絕對是要比清歡強許多的,到時候彼此差距絕對會拉開。
自己逐漸就無法透過切磋獲得熟練度,然後就真成給對方陪練了,反而會影響到自身提升的效率。
至於切磋到無法獲得熟練度後就直接走人,蘇鴻也做不出這種用完人就一腳踹開的舉動。
因此,乾脆不加。
除非他段位提升到一定程度,被人各種吊打,那時候再考慮透過切磋提升熟練度也不遲。
雖說匹配的對手除了清歡,其他都很弱。
可即便如此,在萬古無雙的天賦加持下,蘇鴻的熟練度也得到了一定微小的提升。
槍法提升了2%。
身法提升了3%。
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